第二十三章、这手气是真的臭 (第2/3页)
道游戏什么时候刷新出有攻击技能的法术。
通过这次与食灵蛾群以及青鳞狼群的战斗,虽然最后取得了胜利,但他却深切地感觉到了自己师徒二人攻击手段单一的问题。
面板页面下方,多了个信任值抽奖画面。
画面简单粗暴,就是一行介绍性文字,和文字下面一个像钟面一样的大轮盘。
轮盘周围有一圈儿格子,每一个格子里都有不同的图标。
这些图标就代表抽奖所能得到的物品了。
轮盘内有大约60个格子。
不过其中绝大多数图标里面都写着“谢谢参与”几个字。
只有寥寥可数的六个图标,分别写着丹药、技能、装备、武器、符咒、信息。
介绍性文字内写着:
每消耗一点信任值,或增加一点依赖值,或增加一点疲惫值,均可获得一次抽奖机会。
所抽中奖品类型,均为该类型下宿主当前所需。
这介绍内容颇有信息量啊。
信任值会被抽奖给消耗掉,而依赖值和疲惫值,却会被抽奖给增加数量。
他原本对依赖值的作用有点迷糊。
不知道游戏设置这玩意儿有啥作用。
依赖值增加会有什么好处。
现在可明白了,至少用处之一,就是拿来抽奖用的。
而且依赖值增长,应该是没好处的负面数值。
想来也是。
要是苏秀儿时时事事都十分依赖自己,确实对她的成长没什么好处。
话又说回来,抽奖这东西,很容易上瘾的。
再仔细研究了一下奖品,他又兴奋起来。
类型很齐全,而且介绍里可都说了,都是现在自己所需要的东西。
研究完,对抽奖规则总算了解清楚了。突然手机屏幕上游戏对话框刷新出来:
【系统提示:宿主可以自由选择任意一门数值,以意念下达指令执行抽奖。】
【使用方法为:集中注意力,意识默念“消耗xxx数值抽奖x次”。请问是否现在抽奖】
林陌的意识停留在抽奖轮盘上。
那就抽呗。最好给我抽出来个炼丹炉。不然就只能直接和
(本章未完,请点击下一页继续阅读)