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第2章 角色卡

    第2章 角色卡 (第2/3页)

,通过学习刻苦额外掌握两种语言,在奥秘和历史方面有些基础。

    此时角色卡闪烁不定,安瑟轻轻触碰,弹出角色编辑页面,从上到下分别是起源(背景、种族)、职业和属性。

    然而,起源和属性都是灰色。

    ‘看来背景、种族、属性都继承原主,改不了。’安瑟有些失望。

    他“点击”背景一栏,角色卡弹出提示:

    “检测到你有贵族、智者背景,你可以选择一个作为角色出身。这将为你带来属性值、专长和技能熟练项的增长。”

    ‘咦……二选一也还行。’

    他挨个查看,发现背景来源比较牵强。

    贵族大概来源于姓氏,安瑟自身并没有任何爵位,妥妥的平民一枚。

    智者还算靠谱,毕竟他花费那么多漫长的日夜学习书籍和卷册,阅览多元世界见闻,勉强算半个学者。心灵渴望更多,奈何是个学渣。

    贵族增加力量、智力和魅力,专长「熟习」。智者增加体质、智力、感知,专长「魔法学徒」。

    安瑟没着急选择,继续查看种族。

    「种族」:人类

    「生物类型」:类人

    「体型」:中型

    「特质」:

    属性值加成:自选两项不同属性各加1。

    技能:你获得一项自选的技能熟练。

    多才多艺:你获得一项自选的起源专长。

    ‘两点属性,一个专长,三个技能。’安瑟眉头一挑,心头振奋。

    就职后,背景和种族能给他增加五点属性,两个专长,相当不错。

    最后点开职业选项,弹出13个图标。

    野蛮人(力量)、战士(力量或敏捷)、圣武士(力量或魅力)

    牧师(感知)、德鲁伊(感知)、武僧(敏捷或感知)

    游侠(敏捷或感知)、游荡者(敏捷)

    术士(魅力)、魔契师(魅力)、吟游诗人(魅力)

    法师(智力)、奇械师(智力)

    这些都是主职业,就职后还能选择数量众多的子职。

    每个职业的主属性不同,且大多都有施法能力,但能称为全施法者的只有法师、术士、牧师、德鲁伊、吟游诗人,他们在17级时能够掌握9环法术。

    ‘这些职业上面怎么蒙着一层轻重不一的黑红色?’安瑟微微皱眉,心里有种不祥的预感。

    他用意念轻轻触碰红得发黑的法师职业,顿时弹出两条提醒:

    “魔网紊乱,未受控的原始魔力暴动,请谨慎施

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