第七章 扶持 (第1/3页)
第一次定榜已经结束,第二个5天冲榜,无缝衔接。
楚维岳看看记录的“自选事件收获情况”。
完成事件所耗用的时间不同。
明面上,应该通过比较单位时间收获,来确定哪些是优质事件,哪些是劣质事件。
可实际上,还需要考虑事件“本身”。
排名能提升7亿多名,有一部分是结算事件,获得59.1个身体点、49.2个精神点,身体精神增强后带来的;
另外一部分则是学习摔跤,提升战力带来的。
后者没法量化,但同样举足轻重。
所以,不能只看结算事件获得的身体点、精神点。
研究一会,楚维岳就确定未来5天的计划:
以摔跤为主、跑步为辅,累到不行,就打游戏。
学习什么的,不熟。
“未来,是光明的。”
楚维岳信心满满。
这次定榜之后,通过宝箱得到的50个精神点、身体点,带来的影响,下次定榜时才会反应到名次上。
其次,两者带来的增强,已经体现到身体精神上了,有利于未来5天,更保质保量完成自选事件。
最后,现在脑海里还有“73天摔跤经验”。
目前,“摔跤经验”是“纸面”上的东西,需要通过实践,学以致用,将理论和实战融会贯通。
楚维岳很确信,73天摔跤经验是“24*73”小时的摔跤经验。
如果按照每天8小时,相当于219天摔跤经验。
接下来5天,只要能把摔跤经验包变成自己的,自身战力会得到巨额增长。
“真可以,很胡了。”
【提示:由于排名提升巨大,故,获得扶持。】
【下次更新榜单前,结算自选事件奖励时,以原本奖励的1.3倍结算。】
神秘声音忽然送来了“东风”。
“因为排名提升巨大,获得扶持。”
“最好的消息了!”
楚维岳心中,再次泛起波澜。
首先,扶持出现,可以得到更多奖励,有利于排名提升,得到更优质的宝箱。
另外,“扶持”有巨大的象征意义,代表了排行榜的“态度”。
全世界每个人都知道,排名位居前列的人员优势有多大。
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