第537章 深渊赛道(一更!) (第1/3页)
像是不知觉中,已然过去了一天————
易青锋坐在硬木椅上,猩红的眼眸注视着眼前关於断钢斩的详细面板信息。
此刻,他的意识中似乎还残留着知识结晶沉淀时那种致密的、仿佛被重物压入颅骨内部的微妙回响。
直接一口气猛拉7个等级。
固然比不上概念知识的灌输强度。
但也不是寻常的灵性冲击能够比拟的。
不过综网对此没有专门示警,易青锋估摸着也不算啥危险操作?
而Iv8的断钢斩,与他最初获取时无疑已经完全是两种形态了——
护甲穿透这些就不多说。
毕竟无法以至圣斩发动的普通攻击,在纯粹的伤害维度是很难弥补的。
额外+8的攻击距离和250%的出手速度————
这意味着,如果目标并不具备强制闪避或者碾压他的超凡速度。
易青锋基本上是能够打出先攻的。
至於後续破影延展的连招命中,则是另外的说法。
不管不怎麽说,相比於之前他的战斗方式。
眼下的战斗体系,在纯粹的数值方面并未获得非常巨大的强化。
但命中率这块,可以说是进行了几次质变。
而除此之外,Iv8的断钢斩还被视为二次独立的攻击命中。
虽然暂时叠加不了至圣斩相关的层数判定。
但拿来触发各种武器特效,倒也是不错的。
而另外一方面:
破影延展的触发条件是「完成一次有效的近战攻击」。
易青锋在思考,断钢斩的这类情况,是否能够同时触发两次闪烁判定。
理论上,如果这个机制成立,他一次断钢斩就能获得两次闪烁机会。
这意味着,他的起手可以变得更加灵活多变。
当然前提是——他能够驾驭住这瞬息之间的变化————
易青锋估摸着,他得往敏捷方面投入一些资源了。
说起来,如果就此进行更为深入的开发的话。
易青锋觉得目前的思路,应该更多在於同时使用断钢斩和至圣斩。
当然最不济,能够让断钢斩触发至圣斩的相关层数也是不错的————
不过关於如何做到这些,易青锋暂时还没有思路。
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