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第五百七十七章 有人搞鬼

    第五百七十七章 有人搞鬼 (第2/3页)

度挂钩,某种程度上,智力属性和精神属性有类似的地方;不过精神属性主要作用于对灵性和精神力量的感知;

    智力则是对规则的察觉。

    察觉到载具的运行的规则;

    察觉到人与人、人与怪物联系的规则;

    察觉到——

    世界运行的规则。

    精神属性越高,能够使用的非自然力量越多;

    智力属性越高,越能掌握游戏内一般玩家无法掌握的有关规则的东西。

    比如说,某些关键道具的制造;

    以及某些设置的破解版。

    ……

    不安揉了揉眉心,在看到Killer的话之后,不安谨慎地回答了一个嗯。

    他不是话多的人。

    [Killer]:“有古怪。”

    [不安です]:“是的。”

    不安一边再次回答,一边脑海内浮现了刚才的场景,刚才的战斗一开始有些无法适应,但很快,战局分析就已经出现在了他的脑海中,其他玩家也相当给力,在最初的恐惧之后,也立马投入了战斗之中。

    能坚持到现在的玩家,没有弱的。

    但在战斗的时候,从精神网上传来的波动相当不对劲——

    就好像,所有人的战斗都在不明显但均匀地下降!

    起初是人们的速度似乎变慢了,这一点其实不太引人注意。

    随着体力消耗,疲倦上升,速度下降,是非常常见的问题。

    但速度下降之后,力量也开始萎缩。

    最开始能一拳轰碎魔兽的外层躯壳,到后来,要两拳、三拳!

    身体基本素质也就算了 ,精神力量似乎也在逐渐萎靡。

    如果说,按照之前的精神网感知,用自己的精神力量作对比,其他玩家的存在是蛛网上的飞蛾,那么,随着时间的推进,这些飞蛾的身体仿佛蜷缩了起来,昂扬的精神也逐渐低迷,到了最后——

    不安的脑海中,蛛网上的一只只飞蛾,似乎都变成了透明的茧,无力,困倦、挣扎。

    Killer也有类似的感觉。

    除了主观感知之外,另

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