第93章 首创科技,战略捆绑(求追读) (第1/3页)
这也是王君山的布局之一。
不管最终鹅厂会不会投资优团科技,先稳住对方,给农场和微信争取发展的时间和空间!
只要微信能成长起来,那未来科技就有了对抗BAT的资本,就浑然不惧了。
当然,即便接受投资,也只是投资分公司优团科技。
至于微信和游戏事业部,那是母公司未来科技旗下的其他分公司。
在公司注册的时候,王君山就进行了明确的划分。
母公司:未来科技。
子公司:优团科技,微信科技,首创科技……
这样划分清晰,不管是融资,还是上市,都更加便利,有效。
总比到时候再拆分,和股东扯皮好的多。
优团科技主打团购,垂直电商。
微信科技主打熟人社交,流量入口,微信游戏平台……
首创科技主打游戏开发!
命名首创,就是为了夯实“首创”二字。
前世五分钟公司开发的《开心农场》,为什么被那么多人抄袭,却无可奈何?
就是因为很多人根本不知道《开心农场》是五分钟公司首创,甚至以为是校内网首创,是开心网首创!
为了改变这一局面,王君山直接把游戏公司命名为首创科技!
就是为了让所有人都知道,农场偷菜,就是未来科技旗下的首创科技最先推出,其他版本都是无良山寨,都是抄袭!
如此一来,友商想要抄袭,都得掂量掂量抗不抗骂!
首创科技开发的游戏启动界面,都有首创二字加持!
还有一句话“首创科技,只做首创游戏!”
后续的其他游戏,都是如此。
主打所有游戏,都是首创!
一旦“首创”观念深入人心,友商山寨再多,玩家都会支持首创科技!
相当于建立了一层防抄袭保护河!
等到游戏火了,再引入粉丝文化。
以后谁敢抄袭首创科技的游戏,水军带头,玩家和粉丝冲锋,直接骂到对方自闭,甚至抵制到对方公司倒闭!
如此一来,可以有效地狙击小公司的抄袭。
能打败魔法的,只有魔法!
对得抄袭,只能用粉丝文化!
至于大厂,还是要脸的,也怕被锤。
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