第172章 彻底疯狂,这是要革游戏的命!? (第3/3页)
全部倒光之後,玩家再次蹲在水潭旁,只见,水潭旁竟多出了一个交互按钮:
【E:灌水】
韩彻看到这里,继续解释道:「这个指令的结束,并不意味着塑料瓶只能装水。
之後,玩家一旦拿起容器,就会做出与塑料瓶相同的判定,接撒任何液体—汽水、
酒精、石油等等。
这同样是通过世界AI引擎,举一反三的结果,生成对周围物品,最真实的判定!」
果然,这个举一反三一出来,众人全部脑洞大开:
【意思就是,假如我斧头砍树,是否能判定我也能用其他金属工具砍树?】
【妙啊,妙啊!不仅仅是砍树,也能判定你砍各种木制品】
【这就是AI的推导吗?而越是推导,游戏角色能够做的事情越来越多】
【我感觉这个AI智能体,能够做到的东西远远比这个更多!】
而在後面画面的展示中,世界AI引擎的表现,果然不负众人所望。
当角色被赋予的各种指令,更是让现场玩家直呼过瘾。
诸如角色拜师,学习功夫,玩家就能让角色记住某一个招式,并将其绑定快捷键。
等到打架的时候,就能一键出招,跟放技能似的。
当角色向专业的咖啡师学习制作咖啡,在掌握了研磨、萃取、打奶泡、拉花的完整流程後,AI智能体就会将这一系列动作拆解为标准化的操作指令。
届时玩家只需选定咖啡豆与杯型,一键触发指令,角色便可以自主完成从准备到出品的全部步骤。
甚至,当角色跟随黑市枪械师学习武器改装,熟悉了枪管替换、瞄具安装、弹匣扩容、消音装配的後,整套工序会被整合为枪械改装指令。
无论是手枪、突击步枪、霰弹枪还是重型狙击枪,只要提供对应的改装配件,玩家触发指令,角色便会自动识别枪械结构,按最优方案完成拆解、更换、调试与校准。
尤其是能够快速打造出适配潜行突袭、正面火拼、远距离狙杀等不同场景的定制化武器。
总之,画面中一遍接着一遍地演示,直接是让在场所有的游戏厂商负责人都坐不住了。
「完了完了,这世界AI引擎出来,还让我们怎麽玩?」
「不行,得让公司那边加快关於AI与世界融合的新想法了!星尘互娱已经站到了行业的船头!」
「这究竟是怎麽办到的?这个世界AI引擎,究竟是什麽原理?」
「星尘互娱——天呐?这究竟是一家怎样的怪物?」
而现场玩家,这会儿更是已经忘了现在的时间,——
当天的卡尔兹游戏展,马上要闭馆了!
当然,到了此刻,整个世界AI引擎的展示,便真正的结束了。
唯独韩彻,在台上发出了最後的结束语:「让游戏厂商做出最基础的玩法,让玩家赋予游戏更多有趣的玩法!」
「这一场世界AI引擎的展示,并非终点,未来星尘互娱,会带来更有意思的游戏玩法,为玩家服务,非常感谢!」
全场,掌声雷动!
韩彻微微鞠躬,转身退场!
而网络之上,这会已经彻底疯狂了!!!