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第75章 农场

    第75章 农场 (第1/3页)

    第四天的结算宝箱依旧只是一张图纸。

    【农场建造图纸】

    类别:建筑图纸

    特性:建造农场,提升食物产生率。

    物品介绍:建造农场的图纸。

    和伐木场一样,都是资源提升类。

    随手学习。

    【系统提示:你获得农场建造图纸。】

    【农场】

    类别:资源单位。

    特性:将农田集中种植,统一规划建造农场,农场每添加十块农田,产量提升10%,农夫需求-5

    介绍:集中资源统一种植农田,提升产量,节约成本。

    “这个……”

    看到农场的介绍,王凡眼睛一眯。

    这个农场的功能,明显要优于伐木场。

    伐木场,仅仅只是提升伐木效率而已,农场却是可以在提升生产率的同时,降低劳动成本。

    而且更让王凡惊喜的是,这个提升没有限制,农场田地面积越大,特性效果就越明显。

    别的领地也就几十块农田,特性的提升并不是特别明显。

    可王凡的曙光村领地足足有340块农田。

    这要是把所有的农田全部规划为农场,产量直接提升340%,农夫的需求则足足降低了170人。

    按照常规农田产量和种植需求来计算。

    每块农田最少需要2农夫,每分钟产生5点粮食,340块农田那就是680个农夫,产量则为1700。

    而建造农场后,只需要510个农夫,每分钟就能生产7480单位,产量直接翻了4.4倍。

    领地的建设什么最重要?

    当然是食物!

    食物是保证领地稳定的基本资源。

    也是发动征战最主要的消耗品。

    农田所产生的食物,基本上也就保持领地饿不死的状态,一旦打仗,粮食就会急剧消耗。

    没有余粮的领地,根本就打不起仗。

    这也是为什么021区域几十万领主,来围攻曙光村的仅仅只有几千玩家的原因,因为目前绝大部分领地的食物储备都支撑不起远征消耗。

    那些没能攻下曙光村领地的领主们转头去劫掠玄黄联邦的领地,就是为了挽回远征的消耗损失。

    矿石资源,代表的是领地的军备和战斗力。

    

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