第195章 破解! (第3/3页)
雅美笑着问。
「很简单啦,就比如Emotion Engine、双Vector Unit、GS图形晶片、DMA————」
「能给我解释一下吗?」泷川雅美很好奇的表情。
「当然,比如Emotion Engine和两个Vector Unit,我们就叫他们EE和vu0和vu1.——..——」
泷川雅美开了个玩笑:「你们程式设计师都喜欢从0开始数数吗?」
「哈哈,我get到了,但好像就是这样!」
苏砚承指着她莞尔一笑,「但说回来,EE和两vu,就好比1个坏脾气主厨,和2个身怀绝技的配菜大师。」
「但问题就是,很多开发商不知道,於是就去让主厨去搬砖切菜,让配菜大师去做管理————」
「还有DMA,直接内存传输,就像是传送带,对於不会用的工程师就还是只能人力来搬————」
「哦!」
泷川雅美恍然大悟的样子,「所以你却能合理分配他们的工作,同时让他们乖乖听话?」
「没错!」
事实上,苏砚承能做到的还更好。
就比如在跟自家技术组解释光年引擎优化模块的时候。
关於多线程、无锁编程、向量化设计、数据导向设计————他就已经用过主厨和厨房做过比喻了。
所以现在就好比,PS2的黑科技像一副极难拉开的重弓。
但苏砚承的优化技术,不是另一把弓,但却是开弓的方法、站姿、呼吸和力道——
而这也是他重生以来,第一次有硬体,能接住他的软体。
哪怕不是全部。
但软硬结合,就是那麽牛逼!
咦?
当一周後,索尼的技术人员将报告上报给久多良木健时。
这位PS2的掌门人几乎不敢相信自己的耳朵。
「什麽,你再说一遍!」
「是的,他们破解————不,简直不能说是破解,更像是他原本就会用似的,比我们还要熟悉!」
「太惊人了,甚至连我们自己第一方的工作室都没有那麽透彻!」
「他们真的已经开始榨取PS2的极限性能了!」
「而它甚至还没发售呢!」
「————」久多良木健沉默不语。
这些年来,他听过开发商太多「要把机能榨取到一滴不剩」的话。
只是几乎鲜有做到,就算有,那也是机器发售很多年後才会出现。
但现在————
「所以————他做到自己想做的吗?万人同屏?」
「暂时还没有,利用光年引擎的优化模块,好几百人还是有的,但那已经很惊人了!」
「这样啊————」
久多良木健挂断了电话,久久思索。
思索着是不是给苏砚承开个口子什麽的————
因为一般来说,要许多年後,经过无数试错和摸索,往往才会有开发商找到榨取主机的全部方法————
那就相当於奥特曼终於亮红灯了,终於发雷射了。
而现在久多良木健有个机会,可以上来就放大招!
就问谁能忍住呢?
於是他拿起座机,想了想,又咬牙放下。
「算了算了,他这不是还没做到吗?」
另一边。
渡边虽然很佩服苏砚承的软体功夫,但对於那万人同屏的执念和异想天开。
「中国古战场,要没有上万人,那他娘跟村战有什麽区别!」这是苏砚承原话。
但渡边还是和久多良木健一样,对此提出了自己的质疑和反对意见。
在他看来,能够计算好几百个士兵出来冲杀,就已经很了不起了!
但至於上万人,上千人?
「不可能,绝对不可能!」
他直截了当的在技术部猛挥手臂。
底下一群员工们,也都跟瞻仰大佬似的,左看右看。
等看向苏砚承,却见他微微笑了笑:「谁说,我要每个士兵,每个单位都计算了?」
「啊?现在的RTS,不都是这样的吗,你不每个都计算,那你————」
苏砚承打断他:「如果士兵不是最小单位,兵团才是呢?」
>