第二十八章 控场师 (第3/3页)
级的主要经验来源。
推掉任意一条路都能打到对方“营地”去,哪一方先把护卫营地的“最终士兵”击败,就算赢。
洛聿怀每种职业都玩得来,但玩得最有名气的还是“巡林客”中的“埃米尔”。
电竞界规矩:和落雪无痕打比赛,必禁“埃米尔”。
主打一个自家人玩不上也不能让洛聿怀把这个角色拿了去。
毕竟打“PF”的都知道:
洛聿怀+埃米尔=无敌。
不过这次洛聿怀不打算“重操旧业”而是选择了一个新的游戏角色:
控场师:“伊莱亚斯”。
开了几局后洛聿怀觉得这个角色最有意思的地方在于:
作为一个控场师,伊莱亚斯三个技能个个都带位移,比一些巡林客还要灵活,如果不出控场装的话,法师装备也可以打出高额伤害。
但缺陷就是,初始血量少,几乎只有寻常控场师角色的一半左右。
控场师开局大部分是要跟高输出角色的,主要作用就是帮助高输出角色快速升级吃经济,必要时需要抗伤害。
就“抗伤害”这条,初期的伊莱亚斯就不好做到。
洛聿怀琢磨了一下,试着用这个角色和人单挑,用巡林客的思路玩,发现居然出乎预料的顺手。
试了十来局洛聿怀更喜欢这个角色了,索性直接开了一场随机匹配的团体赛。
团体赛分红蓝两队,每队五人,每个队伍的每个职业一人,这是标配。
但洛聿怀是新号,匹配到的队友也都是榜单之外的新人,大家会什么拿什么,没人在意什么阵容搭配。
洛聿怀顺理成章的揣着明白装糊涂,拿伊莱亚斯这个控场师顶了巡林客的位置。
但也是巧了,这局的一个队友拿了洛聿怀之前擅长的埃米尔。
似乎是发觉洛聿怀选角有问题,所以他自己确定游戏角色时有些明显的犹豫。
原本洛聿怀有些心虚,想着大不了商量商量前期先和对方打配合,结果这人思索半天,开局后一没去吃兵线升级,二没去林区和她分经济,而是直接顶着敌方塔伤,直奔对家营地去了。