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第46章 配合

    第46章 配合 (第2/3页)

    现在这么落魄的他,遇见自己的粉丝,很显然是一件值得高兴的事情,他当即回复道。

    “没问题。”

    在二人交谈中,其余人也陆续就位。

    直到这时,GUardiaN把注意力从刚才的聊天中转移到游戏里面。

    他才发现这一次匹配的地图是炼狱小镇,而他们作为CT一方开局,GUardiaN又看了一眼十个人的ID,让这些ID在自己的脑海中有一个粗略的印象。

    这是他多年打比赛养成下来的习惯,在比赛中击杀一个人之后,如果对方后续没有第一时间给到压力,这时就需要你去看一眼对手的ID,就能获得不少的信息。

    原因也很简单,职业比赛每一个人的分工明确,就拿现在的FaZe举例。

    比如你的队伍在跟FaZe交战时,在B区的香蕉道击杀了rOpZ,那么这个时候就可以断定,FaZe一定要进攻A区了。

    当然这一套在天梯中其实也有几分道理,虽然大部分的天梯玩家位置并不固定,但确实会有一部分的玩家,比较喜欢走一个位置,记下这些玩家的习惯,很大程度可以提升对局的胜率。

    这几乎也是每一个高手都会有的习惯。

    很快十个ID就陆续出现在了GUardiaN眼中。

    CT:GUardiaN、Shark、faq、ZOr、Shadd

    T:FrOthMZ、la3、EUKA、TOTO、KENZ

    在大致记下了对方和队友的ID后,游戏正式开始。

    GUardiaN看了一眼自己的位置,比较靠近B区,这一局没人指挥,所以他也就默认去往B区了,顺便按下TAB看了一眼小地图,他发现在自己的身后,他的那个迷弟Shark正在跟着他。

    他也没有多想,很快就经过了教堂,之后果断转向,没有直奔B包点,而是向着香蕉道急速而去。

    在CSGO时期,因为地图结构跟CS2有所差异的原因,土匪和CT在香蕉道的博弈,CT往往能占据很大的优势,如果土匪的身位差一些,甚至有可能出现CT已经抵达车

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