第19章 彩页,困难,天才 (第2/3页)
色彩风格,简单来说可以分成四个部分:
对于角色,将标志性色彩(比如Saber的蓝色)做成高饱和大色块平涂,强化辨识度;
而在层次上,用低饱和度的同类色处理阴影、服饰褶皱、背景等非核心部分;
至于特效,采用‘高饱和核心+边缘低饱和’的柔和渐变特效光,弱化尖锐感;
场景的氛围色,则通常以暖调打底,增加温度感。
在把握这几个核心原则的基础上,对于现在的望月晓来说,想要复刻小山广和的色彩风格其实并不算特别困难。
而他感到棘手的部分,其实在于色彩的精度。
晚上回到家,看着眼前崭新出炉的几幅画,他有些无奈地叹了口气道:
“看来,好像只能做到这种程度了。”
小山广和作为典型的数字时代的画师,虽然他的画看上去是使用的水彩颜料,但实际上只是运用了数字水彩笔刷。
现实中,水彩在纸上反复叠色超过5层后纸面就会起毛,而数字作画就不会产生这种状况,只要性能足够就可以无限叠加。
巅峰期的小山广和,甚至能够使用8至12层的叠色,让色彩达到无比绵密的极致效果。
不仅如此,绘画过程中水的流动性,导致水彩画最终呈现出来的效果具有一定的随机性,这是也是水彩画的特点和魅力。
而数字作画的整个过程就是完全可控的,为了表现出水彩画的特点,还需要反过来刻意地去制造‘随机’的效果。
这两个客观条件导致的精度差距,构成了他心有不甘却又无可奈何的现实。
对此他也只能无奈接受。
“唉,就这样吧。”
不过在接受现状后,重新审视眼前的几幅画,他又发现自己之前或许的确是太过贪心了。
虽然色彩上无法达到小山广和巅峰期的色彩极致,但他的线稿,却是实实在在的达到了武内崇巅峰期的水平。
两者结合之下,整体呈现的效果,就算在后世的一众商业插画中也能算得上出色。
而放在眼下这个时代,甚至有点降维打击的意味了。
“嗯,就这样吧。”
虽然是同样一句话,但想通了之后,这次他的语气中少了几分遗憾,多了几分满意。
选出其中他认为质量最好的两张彩页寄给佐佐木尚,他这边能做的工作至此彻底完成。
将彩页寄出去后,他用座机给对方打了一通电话:
“佐佐木先生,彩页已经给你寄过去了,记得注意查收。”
“是吗?那太好了!”
电话另一头,听到佐佐木尚惊喜的声音传来,他笑道:
“抱歉,接下来只能依靠佐佐木先生了。”
“没关系,这是我身为编辑的责任。”
佐佐木尚郑重保证道:
“我一定会让漫画连载的!”
-----------------
“终于寄来了!”
少年jump编辑部,成功收到了望月晓寄来的彩页原稿,佐佐木尚终于露出了安心的笑容。
他要求望月晓上交两张彩页,是模拟了新漫画连载时需要准备封面+卷头彩页的状况。
在决定漫画是否能够连载的条件中,彩页的质量不算是特别重要的因素,但却依旧是作
(本章未完,请点击下一页继续阅读)