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第19章 【盗火者】

    第19章 【盗火者】 (第3/3页)

   这周的日子过得充实且紧凑。

    他又抽空去了两次铜溪森林,专门挑选那些冷门的路线,终于凑齐了足量的凝血苔藓。

    按照系统的进度条推算,今天晚上回去只需要完成最后的烘干工序,那个【止血软膏】的改良配方研究任务就能彻底完成。

    这让他心里稍微有了点底气。

    但与收获并存的,是日益增长的不安。

    在这几次的出勤中,兰斯始终开着那个能监测环境的系统词条。

    观察到的结果让他心情沉重。

    那个代表着区域状态的绿色词条,虽然依旧显示为“躁动”,但后面的备注却发生了令人心惊的变化。

    【该区域环境稳定度的上下波动幅度调整为8%】

    要知道一周前这个数字还是5%。

    这多出来的3%,意味着森林内部的不稳定正在加剧。

    公会里每天递增的伤亡报告也印证了这一点。

    这种紧迫感让兰斯根本不敢松懈。

    这一周他疯狂给自己加练。

    除了雷打不动的剑术挥砍,他还强迫自己每天要在训练室里拉满一个小时的弓箭。

    兰斯唤出系统面板,目光扫过那两行技能栏。

    【卡斯特罗剑术LV3(176/250)】

    经过这段时间的疯狂磨砺,这门军用剑术距离突破到精通级(LV4)已经近在咫尺。

    而在它下方,多出了一行新的文字。

    这是上次受到植物学书籍的启发,这次他没有寻找老师学习技能,而是花了6个银币买了人家关于箭术的书籍。

    果然也可以在技能栏中生成技能,上次花钱找人教学算是吃亏了。

    不过人家也是老兵工会的,说不准以后还能用得上这个关系。

    【莱文箭术LV2(42/240)】

    但这其中的差异让他发现了一个规律。

    同样等级下,箭术技能升级所需的经验值远比剑术要高。

    而且带来的属性反馈也截然不同。

    剑术从入门练到现在,零零散散给他提供了3点左右的基础属性加成。

    而箭术技能升了一级,却没有给他带来属性的提升。

    “看来并不是技能越难练,提升就越大。”
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