第11章 防御建筑 (第2/3页)
十字路口附近的建筑,很快便被孟索部署近80名的新兵。
这个数字,在飞速上涨。
注意到局势稳定,孟索打开指挥官面板,
【指挥官】:孟索
【级别】:1
【点数】:10030(+10+10+10…)
短短时间内,点数再度涨幅到了10000+。
没有丝毫犹豫,孟索全部用来招募新兵。
【点数-10000】
点数刚用光,孟索耳边传来冰冷的机械提示音:
【能源站建造完毕】
【解锁防御建筑面板】
【指挥官】:孟索
【级别】:1
【能源】:30%(兵营-70%)
【点数】:550(+10+10+10…)
能源站建立完毕后,能源即将耗尽的兵营瞬间得到补充,状态回满。
除此之外,孟索还注意到,他的主面板上多出个能源词条。
这代表他当前所拥有,所有建筑的总能源。
总能源彻底耗尽,所有建筑将停止运转。
这个发现,让孟索深深了解到能源站的作用。
信息接收完毕,孟索抬头观察了下四周动向。
在新兵火力覆盖下,尸群如麦子般成片倒下,数量以肉眼可见的速度迅速缩减。
队伍前方,10余条军犬完全没有展示的机会。
即便这样,它们也没有半点松懈,而是在附近不断巡逻,时刻警戒着周围动向。
局势,很快就被稳定了下来。
孟索放下心。
想起自己还解锁了新建筑,他视线重新回到指挥官面板上。
打开防御建筑面板,
【建筑】:能源机炮
【消耗】:1000点数
【耗时】:1分钟
【能源】:1%
【介绍】:地面防御建筑,攻速极快
————
【建筑】:防空炮
【消耗】:1500点数
【耗时】:3分钟
【能源】:3%
【介绍】:防空建筑,范围伤害,只能攻击空中目标
他当前只解锁了两个防御建筑。
除了能源机炮可能还有点用,防空炮暂时用处不大。
丧尸,基本没有会飞的。
至于能源机炮,孟索没见过实际效果,不好评价。
但单从性价比来看,10个新兵显然要更好用一些。
“打下据点后倒是可以造些防御建筑用以防范。”
“现在的话…还是要以推进为主。”
“倒是可以在主建筑旁放置几个,防止丧尸偷家…”
孟索
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