帷暮城篇完&万订感言 (第2/3页)
会陷入思维的盲区,觉得我在开书前定好的/在大纲里写好的桥段,我就一定要将他具现出来,如此才算达成我的“创作追求”。但情况总是在变化,大纲也都是可以改的,很多时候回过头来再看,就会发现故事中少有什么“务必要写出”的桥段,而多有增改的空间。
所以若我在动笔前便觉得“这一段读者看着会很不高兴”,我便提醒自己需要想一想怎么去改这个问题。而如果我思来想去发觉这剧情的不对劲之处在于核心,而核心已不是三言两语能去修正的问题,那么我就面临一个抉择:是硬着头皮写下去,或者狠下心来整体大改。
我在前作中一直选择硬着头皮写下去,而本次我选择了大改。
于是乎有了大家看到的帷暮城篇。
帷暮城篇是一个“头轻脚重”的故事。一开始的时候我想很多读者都觉得这片铺垫怎么恁长啊,有点没意思,然后中间到图书馆战结束为止又有点吃瘪的感觉,打得不太痛快。直到活焰战结束为止,熟悉的观感才逐渐回来,而后决战的三连战好歹靠连续多更拉回了追读体验(我的存稿吔)。这种前面特别淡后面突飞猛进的节奏安排是有点不太合适的,那么为什么我会选择这么写呢。
因为大纲里的帷暮城,是一个轮回系故事,也即loop系故事。
不瞒各位啊,我其实一直是一个loop系故事的爱好者。石头门啊寒蝉啊re0等作品我都挺喜欢的,并且我以前在贴吧写同人时也写过轮回系小剧本吧友们反馈也都还不错。所以这一次在开书之前,我就信心满满地定好了我要在书里写一个轮回系故事,这个故事肯定会很坎坷压力很大但是最后务必会有一个很圆满的结局。
而轮回系故事他强度肯定是很高的,所以我在这个本里安排了毒算子旧日星两位学者以及一个有两个血条的魔星,还让文均他们一头栽了进去。在这种情报和实力双弱势的情况下,吃瘪情有可原,被打到团灭也很合理,我准备了一套严丝合缝的设定让故事有理有据地进行下去。按照我的原计划,这个本要loop3次左右才能完美通关,我就按照这个一鼓作气写了下去……
写了不到十章就发现问题了。
这不行啊。
这,这loop系他说白了,他不就是大家使劲吃瘪使劲死然后反杀吗。你补漫画动画也就算了,可这是连载小说哎!按整个本20章计算大概每个星期loop一次,那岂不是大家辛辛苦苦陪着你看完一个星期的冗长铺垫团灭后,被告知接下来还要再努力半天栽个跟头,请大家稍安勿躁等我写到完美结局……
那谁有那个耐心等你啊!我是读者我追着你看了一周看个团灭,我要生气了好吗,大家那么信任你,你就给我看这个?!像话吗王子2326,像话吗!(震声)
本人……不才在下……也觉得实在是很不像话,可是当我发现这个的时候,我已经把loop1写完了,loop2都开好头了。然后我心想,要不就这样一鼓作气loop2就推完本好了。
但是我觉得还是,还是有点心虚啊,你一个轮回系副本就轮回了一次这叫啥啊。然后我去问
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