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第四章 迷雾无人盛夏小镇(1)

    第四章 迷雾无人盛夏小镇(1) (第1/3页)

    黑暗持续的时间不长。

    柏溪柯感觉自己在坠落,不是垂直坠落,而是像被卷入漩涡,身体不受控制地旋转、翻滚。视线里闪过破碎的画面:图书馆的书架在燃烧,纸张化为灰烬;钟表的指针疯狂逆转;窗外的白色虚空裂开,涌进浓稠的灰雾。

    然后,撞击。

    背部传来钝痛,他摔在坚硬的地面上。空气里有股潮湿的霉味,混合着淡淡的、咸腥的海风气息。

    他睁开眼。

    头顶是木质的天花板,木板拼接粗糙,缝隙里塞着干草。阳光从一扇小窗户斜照进来,在空气中投下浮动的灰尘。他躺在一张硬板床上,身下是粗糙的麻布床单,盖着一块薄毯。

    手机在口袋里震动。

    他坐起来,环顾四周。房间很小,不到十平米,墙壁是粗糙的石头垒砌,抹着白色灰泥,已经斑驳脱落。除了床,只有一张木桌和一把椅子,桌上放着一盏煤油灯,灯罩积满灰尘。

    窗外是白茫茫的一片。

    不是雪,是雾。浓得化不开的灰白色雾霭,缓慢流动,遮蔽了视线。只能隐约看出外面是一条石板路,路旁有低矮的房屋轮廓,再远就什么都看不见了。

    他掏出手机。屏幕亮着,上面有新的信息:

    “副本名称:《迷雾无人盛夏小镇》”

    “背景:地中海沿岸的废弃小镇,因未知原因被浓雾封锁,所有居民在三个月前集体消失。镇内留存部分物资,但迷雾中潜藏危险。”

    “任务目标:生存七天。”

    “规则:”

    “1.迷雾在每日清晨六点至上午十点间消散,此时可外出探索。十点后雾气渐浓,能见度降低。下午四点后禁止外出。”

    “2.夜晚(晚八点至次日清晨六点)必须待在室内,锁好门窗,无论听到什么声音都不要开门开窗。”

    “3.镇内散落着物资箱,内有食物、水、基础工具。部分房屋内也有遗留物资。”

    “4.不要饮用未密封的水源,不要食用来源不明的食物。”

    “5.迷雾中有时会出现‘回响’——过去发生过的声音或影像片段。不要主动接触‘回响’,尤其不要回应呼唤你名字的声音。”

    “6.小镇中心教堂钟楼每日正午敲响。钟声响起时,所有玩家必须停止移动,面向钟楼方向静立十秒。”

    “7.每晚八点,各房屋内的收音机会自动开启,播报当日注意事项。请仔细收听。”

    “8.本副本为多人协作模式,当前玩家数量:12人。”

    “9.积分规则:存活每小时+10,探索新区域+50,发现关键线索+100,完成隐藏任务+200-500。死亡或违规扣除相应积分。”

    “10.七天后,存活玩家将被传送离开。”

    信息滚动完毕,屏幕底部出现一个小地图。地图大部分是黑色,只有他所在的区域点亮——显示为“欧式木屋”,位置在小镇西侧边缘。地图右上角有玩家数量标识:12/12。

    柏溪柯下床,走到窗边。

    雾正在缓慢散去。就像有只看不见的手在搅动,灰白色逐渐变淡,露出更多景物:石板路湿漉漉的,反射着天光;路对面是一栋两层石屋,窗户破碎,门半掩着;更远处有更多的屋顶轮廓,大多是红瓦或灰瓦,样式老旧。

    天空是阴沉的灰蓝色,看不见太阳,但光线足够明亮。空气潮湿,带着海风特有的咸味,还有植物腐烂的气息。

    手机又震了一

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