第4章 视觉心像 (第2/3页)
素材拼接时间,利用大脑去看见或体验当下并不存在的事物,只依赖于个体的记忆或者创造性想象。】
【缺点:想象和实际的偏差会极大,除非构筑师对想象场景的所有细节了然于胸,不然不建议使用。】
【建议:构筑师可以使用此功能,搭建副本最初的框架。】
看着视觉心像构筑法的说明。
陆绣短暂摆脱了沮丧的情绪。
主要是这功能……好像是为她量身定制的诶。
如果是原主,当然用不上这个功能,毕竟她又没玩过异世界的游戏。
但她玩过啊,因为喜欢,还玩了一遍PS5版,玩了一遍VR版,她对整个游戏可以说是了然于胸。
所以。
陆绣几乎是下意识道:“启用视觉心像构筑法。”
话音刚落。
繁杂的规则说明窗口瞬间缩小,挪到了陆绣的视线左上角。
而一个新的提示跳了出来。
【启用中……请构筑师做好准备,利用视觉心像想象副本场景。】
陆绣看到这提示,顾不上沮丧了,赶紧站起身来,闭上了眼睛。
她没有急着去想整个游戏流程。
而是选择了游戏最经典、也最震撼她的片段打算试试看,那就是世界名画——贝克家的“晚餐”。
那张著名的餐桌……
相亲相爱的一家人……
陆绣沉下心,开始强迫自己回忆游戏细节。
但很快她就发现,根本就不用强迫,闭上眼睛的瞬间,画面便如流水一般流淌而出,而且清晰得可怕。
很多当时玩根本没印象的细节,此刻也格外清晰。
为什么?
陆绣有些奇怪,穿越带来的加成吗?
不对。
现在不是想这个的时候。
陆绣赶紧止住发散的念头,集中注意力去想生化危机7的游戏场景。
昏暗的烛光。
腐烂的食物。
蚊蝇飞舞的恼人声。
癫狂古怪的贝克一家人。
主角伊森被绑在椅子上,差点被迫吃不可名状之物的无力。
陆绣呼吸渐渐变慢。
同一时间,纯白色的空间开始变化,地面就像水面一样泛起波纹。
接着。
陆绣身后,一面墙,突然从地面拔地而起,斑驳的木板,满是抓痕,霉菌蔓延。
紧接着——
第二面。
第三面。
第四面。
随后。
天花板从头顶压下,空间封闭,陆绣置身其中。
纯白色光芒也被昏暗的灯光取代。
封闭空间逐渐变成了一间老旧的餐厅,餐厅墙纸早已发黄起泡,边角卷曲脱落,露出后面潮湿的木板,天花板上垂着一盏样式过时的吊灯,灯罩沾满油渍与灰尘,屋内光线偏暗。
正中央有一张圆木餐桌,桌
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