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第7章 还没有意识到问题的严重性

    第7章 还没有意识到问题的严重性 (第2/3页)

明我的要求是往东,AI偏要往西,好说歹说。

    它似乎理解了,但一看……好嘛,直接往北去了。

    同时,陆绣也理解为什么游戏后期测试遇到 bug会容易让人崩溃了。

    这谁不崩溃啊!

    “不是,录像呢?录像播放啊!这是给玩家指路的啊!怎么没了!”

    “尸体是浮上来!不是在水下揪人腿!不准加戏!放开!”

    “等等!我断线钳呢?”

    “米娅……还好,米娅的脑袋不是尖尖的。”

    “……”

    陆绣手忙脚乱,一边碎碎念,一边不断按暂停来修补推进流程期间遇到的问题。

    而流程,也终于推进到了陆绣最担心的环节。

    随着伊森救出老婆米娅,副本多了个可以交互的角色。

    到时候进入副本的玩家说些奇怪的话,NPC该怎么回应呢?

    陆绣看着面前躺着的米娅,刚升起这样的担忧。

    【检测到可交互对象。】

    【NPC将根据玩家反应进行动态反馈。】

    【构筑师可预设一部分固定台词,动作。】

    【系统将根据构筑师提供的背景故事,副本流程,情绪节点,人物在副本中的经历以及性格等因素自动生成回应。】

    【警告:NPC人格将取决于构筑师提供的文本。】

    “……原来如此,这确实是比预设台词好。”

    陆绣看着跳出来的提示,露出了沉思的表情:“但这系统行吗?”

    不怪她会这么想。

    虽然她提交的游戏流程,也就是策划书,有这样那样的问题。

    但她还没想加戏呢……这破系统生成的流程,先加戏了。

    比如通道积水那一段,尸体本来浮上来吓伊森一跳就算了。

    但系统偏偏要让尸体去揪伊森的腿。

    而到了该加戏的时候,比如刚刚米娅被关在监牢中,伊森找到断线钳剪断铁链就能快速见到米娅了,但陆绣忘记了这事,系统竟然也不生成。

    干什么?

    到时候让进入副本扮演伊森的玩家用手搓断铁链吗?还是让玩家自己想办法把米娅弄出来?监牢旁边就有断线钳不合理是吗?

    这样增加难度?

    陆绣甚至

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