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第1章 这一定是奸奇的阴谋(求追读)

    第1章 这一定是奸奇的阴谋(求追读) (第3/3页)

的物质能量,宿主需引导玩家收集物质资源,由系统转换为维持运行的基础能量,初始能量:10000单位】

    陆圣消化着这些信息。

    玩家……

    第四天灾……

    安全吸收情绪……

    “也就是说我不用自己去碰四神污染过的脏情绪,而是通过玩家生产干净情绪?”

    “他们打游戏时的开心、愤怒、甚至骂策划的怨念,我都能吃,而且还不会被四神发现?”

    【正确理解,系统采用微量采集和情绪特征伪装技术,单个玩家产生的情绪波动对本宇宙亚空间而言微不足道,且系统会将其伪装成自然散逸的背景噪声,只有当玩家数量达到千万级时,才需要升级隐藏】

    “那现实物质能量呢?具体要什么?怎么转换?”

    【任何含有质量与能量的物质均可。推荐收集高密度材料、能源矿物、科技造物等】

    【转换比例取决于物质蕴含的可用能量级,举例:1千克纯钷素≈10单位能量;1台完好的黎曼鲁斯坦克≈110000单位能量;1座标准虚空盾发生器≈3000000单位能量】

    陆圣看了看自己虚无的手。

    又想了想战锤宇宙的现实世界是什么样子。

    “所以你让我一个新生邪神,去现实宇宙偷……啊不,收集坦克和虚空盾?”

    他吐槽道,“我一个亚空间能量体,跑到现实宇宙去,怕不是直接引发亚空间风暴,然后帝皇爷,各大原体,阿斯塔特军团,禁军、寂静修女全跑来找我谈心?”

    【宿主无需亲自前往,玩家在现实宇宙活动时,可协助收集,系统提供基础物资回收协议,玩家将获得游戏内奖励作为激励】

    懂了。

    让玩家去打工。

    让玩家去搬砖。

    让玩家去……捡垃圾。

    “很好,很有精神。”

    陆圣突然觉得这系统简直是为他量身定做的,“那初始能量1万单位能干什么?能招募几个玩家?”

    【建议启动方案:消耗3000单位能量,建立与本宇宙目标星球奥勒利安四号的稳定链接】

    【消耗5000单位能量,生成首批5000个玩家意识接收锚点(即游戏角色生成)】

    【剩余2000单位用于维持系统基础运行(预计可持续60个标准日)】

    “奥勒利安四号……”

    陆圣调出系统提供的星球资料,迅速浏览,“大远征末期被帝国再发现,名义臣服但实际控制薄弱,本土势力割据……完美!”

    “这种三不管地带最适合萌新发展了!”

    他注意到时间信息:约976.M30。

    “荷鲁斯受伤前30年……”
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