第330章 不搞事就是最大的搞事 (第3/3页)
快却不显的挥砍,常常能够找到最恰当的出手时机完成一箭双鵰甚至三雕的效果。
而且只要出手,就没有落空,他甚至有闲心在挥刀的时候凹一个好看点的造型,而不是像其他人一样手忙脚乱。
现场的摄像师给了几个嘉宾一个全景,明明刀挥快,但人却显为淡定的樱田润,无疑是其中最亮眼的那个仔。
事後等taff根据慢放录像统计完所有嘉宾的分数之後,六个嘉宾合力的游戏,樱田润一人贡献的分数能够占到四成以上。
这还是他游戏後半段明显收敛了之後的斩获。
接下来的两个游戏也差不多,搬运工游戏,原本需要两人配合,搬运石块通过障碍赛道,樱田润一个人抬着板迈开大步就往对面冲,队友都在避障的时候他已经跑完了一个来回。
冰球游戏,剑心队六人祭出了传说中的五保一战术,其他五人只负责把球传到樱田润这里,然後看着他用各种刁钻的方式把球送进大门,效率高可思议。
之前问答题环节的低调,在游戏环节几乎是加倍地高调了回来。
游戏结束,後期剪辑制作的时候,相叶雅纪高兴乎合不拢嘴。
樱田润仗义啊,说不搞事就真的全程配合,一点乱子都没出。
别看他在後面几个游戏里表现逆天,创造了v魂开播以来,游戏对抗的最大分差记录且大幅甩开第二名,
但那些都是节目范围之内的出挑,并不会伤害到节目本身,反而带来了充分的节目效果。
不用想都知道,这一期的收视率绝对好看。
而樱田润也很高兴,录一期节目,虽然汗都没出,但对於日式综艺,他多少算是有了点了解了。
相比起国内的综艺节目,在不考虑霸凌等问题的情况下,正常的日式综艺更快更散更欢脱,一般不会有什麽明确的主题,全看即兴发挥。
这样的模式也更加考验常驻团队的控场和节奏把握能力,感觉偷师一个相叶雅纪可能还不太够,回头可以多找些综艺学习学习。
至於人前显圣,那也在樱田润的计划之中,毕竟按照初步的构想,他如果真要在霓虹弄个综艺的话,多半也是体育运动类主题。
提前把超绝体育生的人设给立一立倒也是合适的。
那麽问题来了:相叶雅纪开心,樱田润也开心,谁不开心呢?
节目播出後的藤岛景子不太开心。
倒不是因为那一期v魂出了什麽问题,恰恰相反,反响空前的热烈。
v魂的惯例是提前一周放预告片,所以全国的观众提前一周就知道了,樱田润,这个最特殊的杰尼斯叛将,头回上黄金档综艺,就直接杀到了岚的核心综艺去。
那还说什麽了?打起来打起来!不要火并!
从那一刻开始,本期v岚的收视率就不可能低了。
不仅如此,当观众真正看到这一期节目的内容的时候,虽然没有大夥心心念念的火并环节,
但节目本身的质量也确实够顶,尤其是樱田润那不似人类的表现,还有他和曾经的夥伴那有限但看着颇为和谐的互动什麽的,都是话题。
於是,等统计结果出来後,从改名开播开始,因为岚四人的缺席,以及富士电视台的窘境,这麽多期以来一直没能够收视率破十的v魂,
在这一期收视率直接干到了13%有余,直冲这档节目还叫v岚时的数据。
收视率高,讨论度高,节目效果好当然是好事。
只是……什麽叫做我们的核心节目,收视率第一次过两位数,居然是要靠樱田润那个混蛋来拯救?
等到下一期,嘉宾列表里没了樱田润,收视率顿时又跌回了10以下,一副衰落的趋势。
樱田润没搞事,收视率回暖,明明是两件很开心的事情,怎麽合在一起就让人那麽不爽了呢?
只能说,有的时候,樱田润不搞事这件事本身,就是一种最大的搞事。
阿姨又郁一阵子了……
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还是睡不着,接着更!