第三十一章:关于艾莉的疑惑 (第2/3页)
8,也就是英雄领域。这样的成长速度,即便放在吾那个年代,也绝对称得上是天才了。吾很好奇,她为什么会选择追随汝这样一个……嗯,区区LV16的家伙呢?”
格雷格站在帐篷口,被风吹得有点凉。
他叹了口气,懒得再跟一只猫计较床位问题,也弯腰钻了进去,在离奈特梅尔稍远的地方坐下。
帐篷里比外面暖和多了,也干燥得多。
“我也不知道。”
他靠坐在帐篷壁上,有些疲惫地闭上眼睛,声音听起来有气无力。
但这不是敷衍。
他是真的不知道。
事实上不仅是他不知道,就连前世那些把原作游戏翻来覆去玩过无数遍、热衷于挖掘每个角色背景故事的硬核玩家们,也没人能说清楚。
艾莉·希尔,一个无论天赋、实力、容貌都堪称顶尖的剑术天才,为什么会心甘情愿地留在格雷格·萨斯这样一个性格恶劣、行事愚蠢、除了家世和一张脸几乎一无是处的恶役贵族身边,当他的专属女仆?
原作里的格雷格·萨斯,对待艾莉可谈不上好。
呼来喝去是家常便饭,虽然没到虐待的地步,但绝对说不上尊重。
可即便如此,在所有已知的剧情路线、所有的结局分支里——艾莉都从未离开。
她总是沉默地站在格雷格身后,在他一次次作死、一次次失败、一次次堕入深渊时,依然选择跟随,直到最后与他一同走向毁灭,毫无怨言。
这个设定,当初不知道让多少玩家意难平,给游戏打一星差评的评论里,十条有八条都在骂“制作组脑子有坑才会设计出这种毫无逻辑的忠犬角色”。
直到游戏最后的DLC发布,关于艾莉的背景和动机,依旧没有给出任何明确的解释。
玩家社区最后只能达成一个充满怨念的共识:这绝对是角色设计师当时脑子突然短路,硬塞进来的不合理设定。
“呵呵。”
奈特梅尔的笑声带着一种看热闹不嫌事大的愉悦,“连汝自己都不知道原因?这倒是有趣了。”
格雷格没接话,直接翻了个身,背对着那团黑乎乎的影子。
虽然解决了一些迫在眉睫的麻烦,但接下来要面对的事情只多不少。
他没精力跟这位恶趣味的女神斗嘴,疲惫如潮水般涌上,他很快沉入了睡眠。
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醒来时,帐篷里一片昏暗,只有从门帘缝隙透进来的发光苔藓的微弱幽光。
格雷格活动了一下脖颈,感觉昨晚积累的疲惫消退了大半。
他摸出昨天花了五枚铜币新买的旧怀表,凑到眼前看了
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