第三十二章:不合理的场景 (第1/3页)
[击杀目标,获取技能:嘤嘤嘤,嘤嘤嘤LV3熟练度提升]
[击杀目标,获取技能:嘤嘤嘤,嘤嘤嘤LV3熟练度提升至LV4]
[击杀目标,获取技能:遁地,遁地LV1提升至LV2]
[获取经验值220]
[额外获取经验值22]
[等级提升至LV17]
接连几条系统提示在视野角落闪过,格雷格停下脚步,轻轻呼出一口气。
他甩了甩短剑上的血渍,扫视了一下周围。
几只低等魔物的残骸正在缓缓化作光点消散。
现在的他而言,在浅层区域应付这些家伙并不算太吃力。
一路从营地摸索到通往中层区域的入口附近,清理掉这些游荡的、不长眼的弱小魔物,与其说是战斗,不如说更像是热身。
但好处还是有的,经验值和技能熟练度都有所进账,这让他心情不错。
在这个世界,提升技能熟练度原本是件相当困难的事。
它不仅对个人的悟性有极高要求,通常还与人物等级紧密挂钩。
简单来说,一个十几级的人,能把某项基础技能的熟练度练到LV1,就已经算不错了。
想要提升到LV2甚至更高,往往需要等到二十级以后,自身魔力、身体素质和对世界的感知达到新的层次,才有继续深入掌握的可能。
像格雷格这样,能无视悟性与等级瓶颈,仅凭击杀魔物就有概率直接获取技能碎片、提升熟练度的【消化菌】天赋,堪称变态。
这等于跳过了无数人需要经年累月苦修、感悟甚至依靠机缘才能跨越的门槛。
唯一美中不足的是……
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