第一卷 第17章 技能改造 (第1/3页)
清晨时分,新黎明城的模拟阳光从窗户的破洞里照进来,在地上投下一道斜长的光斑。
江辰睁开眼的时候,第一眼看到的就是那道光。
他在地上眯了大概五秒钟,然后坐起来,确认自己还活着。
昨晚他们在废弃住宅楼四层过夜。
时雨靠在墙角睡着了,帆布包抱在怀里,呼吸均匀而缓慢。
她睡着的样子跟醒着时不太一样,脸上的防御姿态松了一些,眉头没有皱着,看起来终于像一个正常的、疲惫的年轻人。
江辰没有叫醒她。
他拿出那三块规则碎片,在地上排成一排,然后打开系统面板,翻到技能页。
他的技能面板空空荡荡的,只有一个基础技能:
【侦察术(LV.1)】
【基础侦察技能,可以查看不高于自身等级5级的怪物或玩家的基本信息】
这是所有玩家进入游戏时自动附带的初始技能,没有任何攻击力,用处也就是看看怪物等级和名字。
大多数玩家升到5级之后就再也没打开过它,因为它的作用上限实在太低了。
但江辰关注的是这个技能的底层逻辑——它是一个“信息获取类”技能。
而他的三块规则碎片里,有两块都跟信息获取相关:淡金色的“无视环境限制”和银灰色的“视野共享”。
暗红色的“伤害回溯”是战斗向的,跟侦察术的定位不太匹配,但如果按照“叠加顺序影响最终效果”的原则,他可以把战斗向的规则放在最后,让侦察术作为载体承载三种完全不同的能力。
他需要验证一个东西——规则的叠加逻辑跟技能本身的属性有没有绑定关系。
如果技能是侦察术这种非战斗技能,塞一个战斗向的规则进去会不会产生冲突?
唯一的方法是试。
他把三块碎片握在手心,闭上眼睛,调动精神力去感知碎片之间的共鸣关系。
流程图里写的操作顺序是“先解析,后写入,写入时按顺序激活”。
但他现在多了两条规则,而且解析已经完成了,他需要做的是在写入之前先规划好顺序。
淡金色——无视环境限制。
这是他最早获得的规则碎片,已经绑定但可以重写。如果把它放在第一位,后续两条规则的效果都会在这个基础规则之上生效。
银灰色——视野共享。
如果放在第二位,效果是在无视环境限制的前提下,将视野信息同步给队友。
暗红色——伤害回溯。
如果放在最后一位,效果是只有在前面两条规则生效的情况下,受到的伤害才能被部分回溯。
他把顺序调整了一下:淡金色【表情】银灰色【表情】暗红色。
确认写入。
碎片同时亮了起来。
不是剧烈的闪光,是那种很克制的、只在内部流转的光,像是三条不同颜色的光带在他的掌心里互相绕了一圈,然后同时收敛,汇入他的右手手背。
系统面板弹出了一条提示:
【技能改造完成】
【原技能:侦察术(LV.1)】
【新增效果·规则链:触发时,无视环境限制获取半径三十米内的信息,并可与指定队友共享视觉。受到攻击后,将本次伤害的30%回溯给攻击者】
【注:三条规则已形成规则链。同时触发时,三条规则共享同一冷却时间——180秒】
江辰看着这条提示,沉默了几秒。
三百八十度的效果逆转。
一个所有人都看不起的基础侦察术,被三条规则碎片硬生生改造成了一个集侦察、共享、反伤于一体的复合型技能。
虽然冷却时间长达三分钟,但效果的价值远超这个代价。
他活动了一下右手,确认没有异常感觉。
手背上的三块碎片能量汇入处留下了一个极淡的印记,不仔细看根
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