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第二章 属性面板与日常

    第二章 属性面板与日常 (第3/3页)

避免被李老师碰触。

    但怎么做到呢?他只是一个三岁的孩子,不能自己选择站位,也不能拒绝参加游戏。他只能利用现有的规则来保护自己。

    一个念头在他脑海中闪过:如果他被安排在队伍最前面呢?最前面是被周老师直接保护的位置,“老鹰“很难绕过“母鸡“去够到最前面的小鸡。

    下次排队的时候,他需要抢到第一个位置。虽然这在一群孩子中间可能引起一点小争端,但比起被诡异吸取什么东西来,这根本不算什么。

    上午的游戏结束后是自由活动时间。孩子们可以自由选择玩玩具、看绘本或者画画。陈墨选了看绘本,他挑了一本关于小兔子的故事书,坐在角落里翻看。实际上他根本没在看内容,而是在用余光观察那个中班的圆脸男孩。

    圆脸男孩此刻并不在活动室里。陈墨刚才没有看到他回中班,那么他去了哪里?

    陈墨放下绘本,假装去上厕所。他走出门,沿着走廊向洗手间的方向走去。但并没有真的进洗手间——他只是路过那里,用感知力扫了一下周围。

    洗手间的门关着,门缝下方的暗红色光芒还在,和昨天一样。

    继续往前走,走廊尽头有一扇通向户外的门。陈墨推开一条缝,看到一个不大的院子,有滑梯、跷跷板和沙坑。院子里没有一个人。

    他又往回走,路过二楼楼梯口的时候停下了脚步。楼梯间很暗,即使是白天,二楼的灯光似乎也出了问题,忽明忽暗的。楼梯的扶手上锈迹斑斑,有几处看起来像是被什么东西抓过的痕迹——不是工具造成的划痕,更像是利爪留下的。

    他的感知力在这个楼梯口捕捉到了一丝微弱的信号。那种信号很微弱,但和昨天他在洗手间感受到的属于同一类型——某种存在留下的气息残留。

    有东西从楼梯上下来过。而且不算太久。

    陈墨没有上楼。他转身回了活动室,重新拿起那本兔子绘本。

    午餐时间到了。今天的午饭是米饭、红烧肉和炒青菜。陈墨安静地吃着饭,味觉告诉他红烧肉的味道其实还不错,但他的理智提醒他不要对任何食物掉以轻心。在这个诡异的世界里,食物也可能是危险的媒介。

    不过如果食物有问题,那所有孩子都会出问题,不会只有他一个人中招。而且诡异世界也需要维持某种“正常“的表象,不可能在所有人都看得到的地方动手脚。

    所以他判断食物暂时是安全的。

    下午是午休时间。陈墨回到小床上躺下,但这次他没有立刻入睡。他闭上眼睛,在脑海中仔细回顾今天收集到的所有信息。

    楼梯间有不明生物活动的痕迹。中班圆脸男孩在上午活动时间消失了,可能去了二楼。李老师在游戏中对某个特定位置的孩子进行触碰式吸取。周老师对此知情但不干预。整个幼儿园的环境给人一种刻意维护的“正常“表象,但细节处到处都是裂缝。

    这个幼儿园绝对不简单。

    叮——检测到宿主进行了系统的信息收集与分析,精神力得到锻炼。

    额外奖励智力+1。

    陈墨微微一笑。又是额外奖励。看来这个系统对于“思考和观察“类型的行为也会给予认可,虽然奖励不如直面诡异那么丰厚。

    他现在的属性变成了:体质4,力量2,敏捷2,智力6,精神4,感知7。

    智力提升到了6,这意味着他的思维更加清晰,分析能力更强了。对于当前阶段来说,这是非常实用的提升。

    陈墨闭上眼睛,终于安心地睡了过去。

    明天,又会是新的开始。
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