第5章 职业模块 (第2/3页)
刚刚那一餐就让她赚到了535信用点,还附赠了一个幸运硬币,完成了“入账300信用点”的初始任务,满足职业模块开启条件,获得30升级点数。
下一个任务是:接待十位顾客或赚够五百信用点。
【职业:厨师(金)】
【属性:五感:150/150;抗性:150/150;灵力:150/150】
【解锁技能:3/3】
【察言观色:身为一个常年应对挑剔食客的优秀的厨师,你能轻易看清所有人的身份牌。此外,对食物的感悟将大大提高,能轻松感知到食物中蕴含的力量。】
【毒王:毒不死你的,将使你更强大;多年开发并品尝黑暗食物的你对毒物不屑一顾,甚至大喊美味。】
【调味高手:适量!适量!适量!你的眼睛就是尺,你的指尖就是勺,你所作出的食物味道都恰到好处,无可挑剔。】
林路瑶点了点头,很是认可这个模块对自己的评价。
估计她能看到NPC头顶那奇怪的名牌,也同【察言观色】这个技能有点关系。
她琢磨了一番后,转而看向了下方疑似三轮车如今形态的简笔画。
每当她的视线停留在三轮车的其中一部分,便会有是否升级的提示。
林路瑶激动起来,可转念一想,又有些不解。
刚进游戏的时候不是说这是个求生游戏吗?
开局那只叫做喵喵的怪物显然也不是善茬。
可见,这游戏本该以凶残为主题,艰难求生为主线,可如今展现在她眼前的事物好像有些偏离了她的想象。
顾客到底都是从哪里来的?
是不是她每次将三轮车停下,把炉子架起来,就会系统就会自动指派NPC过来用餐,就像她以前玩过的经营游戏一样?
可是,刚刚四个NPC吃了一顿,烤串便所剩无几了。
林路瑶还不敢拦着。
要不是那四个NPC信用点有限,恐怕连半点余粮都剩不下来了。
在暂时不知道从哪里获取食材的前提下,要是顾客登门却没有食物可卖时,会发生什么事情呢?
林路瑶想到这里,忍不住打了个寒噤,连忙晃了晃脑袋,将脑海里那些恐怖片素材甩出去。
她开始认真思考升级三轮车的哪个部分。
三轮车在系统界面总体分为三个部分。
第一部分是车体结构,第二部分是能源系统,第三部分是操作区设备。
林路瑶第一反应是去看第二部分。
要是她的小三轮能够忽视电源的限制自发前进,她就不用蹬车蹬得那么辛苦了。
可惜,设想是美好的,现实是骨感的。
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