第270章 玩家的改变 (第2/3页)
得不错的待遇。
可一旦真正遇到危险任务,他们往往就会成为最容易被牺牲的那一批人。
理由也很简单。
他们是天外之人。
他们可以复活。
他们没有真正的家乡,也没有真正意义上的忠诚。
在许多NPC眼里,玩家从来都是可以利用,却不能完全信任的存在。
而这又形成了一个非常有意思的循环。
究竟是玩家先不忠诚,所以NPC才不信任玩家?
还是NPC从一开始就没有真正信任玩家,所以玩家才越来越不在乎这些NPC?
没人能够说清楚。
可至少有一点是确定的。
许多位面的玩家,都有过相同的感觉。
那就是——
他们始终是外人。
而就在这个时候,一个刚加入轮回绝境不久的玩家突然发帖。
【也不是完全没有对玩家好的阵营啊。】
下面立刻有人问。
【你说哪个?】
【龙哥啊。】
【???】
这名玩家顿时来了精神。
【龙哥这里真的舒服。】
【NPC长得漂亮,说话又好听。】
【兑换东西大方,任务又多。】
【关键是,他们真的重视玩家。】
【我甚至感觉自己不是炮灰,而是真的在参与这个势力的发展。】
这番话顿时引起了大量玩家的关注。
尤其是那些曾经离开轮回绝境,转而加入其他势力的人。
他们越看,越觉得不是滋味。
【早知道我就不去教廷了。】
【我也是,当初就是看教廷势力大,想着大势力资源肯定多。】
【结果现在天天被安排危险任务。】
【这不就是典型的大势力玩法吗?】
【跟着小势力一起成长不好吗?】
【至少等以后发展起来了,我们也是元老。】
【一上来就加入大势力,很多时候不就是当炮灰?】
一时间,后悔的玩家越来越多。
尤其是那些已经被轮回绝境打上黑名单的人,更是悔得肠子都青了。
好在,他们并非完全没有重新回来的机会。
林洛从一开始,就没有彻底堵死这条路。
想要洗除罪名,可以。
但需要付出代价。
最简单的办法,就是在一段时间内,双倍缴纳任务所需要的材料。
同时,自己获得的一部分财产,也必须暂时保存在轮回绝境之中。
只有等规定时间过去,罪恶值才会逐渐减少。
这个规则看起来很公平。
犯错了,就付出代价。
愿意弥补,就给你重新回来的机会。
可实际上,这个规则从一开始就是林洛故意设计出来的。
目的,就是增加这些叛变玩家再次背叛的成本。
第一重成本,是时间和精力。
普通玩家完成一份任务
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