第98章 不差钱 (第1/3页)
叶辰盯着屏幕上那个极简的白色“M”头像。
“我是夏萌”。
短短四个字的备注,没有任何多余的解释,却透着一股莫名的自信。
他的私人企鹅号目前只用来和几个同学以及公司内部员工沟通,完全不对外公开。
对方能精准挖到这个号码,说明背后的情报收集能力不弱。
叶辰修长的手指在屏幕上轻点,直接通过了好友申请。
对面显然一直守在电脑前,申请刚通过不到三秒,一条长得夸张的消息就弹了出来。
显然是提前在剪贴板里编辑好,直接复制粘贴过来的。
“Chen先生您好,冒昧打扰。我是EA(美国艺电)中国区手游发行部经理,夏萌。“
“我方团队持续关注了‘星辰互动’近期在海外市场的优异表现。《愤怒的家雀》与《神庙逃跑》两款产品在短时间内的下载量令人印象深刻。EA作为全球顶尖的互动娱乐软件公司,拥有极其成熟的全球发行渠道和资金储备。”
“我代表EA正式向您提出收购意向。我们不仅能提供远超当前市场行情的溢价估值,更能为您的后续产品提供技术背书。关于具体的收购报价和合作框架,希望能在明天上午九点与您进行一次电话会议详谈。期待您的回复。”
叶辰一目十行地扫完这段长篇大论。
字里行间全是外企高级精英特有的腔调。
专业、克制,却又带着高高在上的优越感。
换做国内任何一家刚起步的小型独立游戏工作室,半夜收到这种全球顶级游戏大厂的橄榄枝,老板估计能激动得当场从床上跳起来,连夜拉着团队开香槟庆祝。
但在叶辰这儿,这段话甚至不如宿舍楼下那家烧烤摊的菜单有吸引力。
EA在主机和PC时代确实是巨无霸,可在移动互联网全面爆发的前夕,这头笨重的大象转身极其迟缓,很快就会在手游时代被各路新秀打得找不着北。
更何况,目前星辰互动的两款游戏光是海外广告费和内购流水,单日就能疯狂卷进二十多万美金。
叶辰脑子里过了一遍
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