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第348章 射击体验测试

    第348章 射击体验测试 (第3/3页)

边界,就算你没有射击,

    球也会消失,所以你们必须在第一时间射击屏幕中的蓝球!”

    “丢~~~这还不简单吗?”

    男学员一听,往点脑子上一靠,

    “直接清空弹夹不就好了!”

    “老师,如果打到红球了怎么办??扣不扣分?”

    工作人员,再次播放视频,

    “注意了,你们只有100次射击的机会,就是100颗子弹,

    击中蓝球,得一分,未击中任何球,不算分,

    打到红球,扣一分!”

    按照这个规则,游戏的难度立马上来了,

    第一,子弹是有限的,只有100发,就算你全部的子弹都是朝着蓝球射击,

    也需要超过百分之60的命中率,才能合格,

    第二,如果失误,击中了红球,那么对于后续的射击,

    有着巨大的心理压力,

    多击中一颗红球,后续就要多打一个蓝球!

    最要命的是,

    随着比赛的进行,球的运动速度会越来越快,

    谁能在测试的初期,有着更高的命中率,

    那么后续的发挥也会更好,

    这对选手的情绪的稳定性,也有极高的要求!

    “如果没有问题的话,大家现在有5分钟的体验时间,

    五分钟后,测试正式开始!”

    “五分钟!!!赶紧赶紧的!”

    听到有五分钟的体验时间,

    男生们立刻点击了开始测试,

    “也没多大的难度嘛!!!”

    其中的CSGO高手,移动鼠标,

    短短10多秒的时间,就命中了10多个的蓝球,

    并且没有一发子弹是虚发的,

    “看我的三连发!!”

    另一名男学员,

    直接开始甩狙了,

    对着屏幕中的蓝球,就是一个三连发,

    直接打出了Triple Kill,

    直接从电脑椅上跳了起来,

    大屏幕上也显示了现在全部设备体验阶段的得分,

    大家的得分都在10多分,20多分,

    只有林清清的得分还是个位数,

    并且还经常扣分....
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