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第61章:智商压制,bin不厌诈!《小哥算到了》!【6K三合一】

    第61章:智商压制,bin不厌诈!《小哥算到了》!【6K三合一】 (第1/3页)

    由于辅助队友ON无比笃定的信息,原本还有些紧张兮兮的Xun也略微放松警惕。

    不过Xun依然是本能的把野怪往草丛里拉,本就准备二级Gank的他也准备卡点交出惩戒。

    可就在此时..........

    Xun突然瞥见到左侧拐角走出一个“捕兽夹”!

    这完全超出常识的一幕,令他的大脑明显短路一瞬———这就像你突然发现自己卧室角落的兔女郎黑丝1比1等身麻衣学姐的人偶手办,好像突然动了,你的第一反应一定是怀疑自己是不是“眼花”了?

    而下一刻,草丛里亮起眼位看到660+的红BUFF血条,那夹子也瞬间变换为了人形抛出【盛开花种】。

    随后就是连续两道惩戒天雷的落下。

    “抢到了!?”

    “是妮蔻的BUFF!他偷鸡不成,直接明抢!”

    “关键是Xun也交出了惩戒............但好像反应略快了半拍,几乎是一起按的惩戒,他运气有点差呀!”

    与其说是拼惩没拼过的“运气差”。

    不如说纯是“博弈”!

    拼惩这事最主要的就是反应,惩戒毕竟是瞬发技能,早用半瞬就可能帮对方打够血量,晚用半瞬可能就会被对手给惩走。

    Xun的本能反应已经算是相当顶级,等短路的大脑意识到不对劲的时候,马上就下意识的按下了惩戒。

    但问题是红BUFF的血条并没有抵达600的惩戒斩杀线!

    而程戈,只是全程紧盯着自己Q技能的弹道————他只需要保证在自己在Q技能落地命中的同一时刻,出手惩戒,就一定能够精准惩下BUFF。

    说到底还是Xun被打了一个措手不及,有心算无心,能反应过来交惩就已经是很不容易的决策。

    他根本来不及去细想什么细节!

    “不是!”懊恼的Xun也一时没忍住的大喊:“妮蔻是在下的呀!!”

    “??”

    ON此时才后知后觉的切屏,满脸的难以置信。

    他和武器都蹲在上路二草丛中,看对面奥恩没露头,还在交流认为对方肯定是想等他们先手,毕竟这种情况肯定是谁先手谁吃亏。

    还在《和空气斗智斗勇》!

    很明显。

    程戈当然知道妮蔻有这么个会被物理破解分身的装备栏BUG,并且他还猜到了ON大概率会知道这个BUG———所以他选择《将计就计》!

    如果换一个辅助选手程戈都不一定会去赌,但他认为ON肯定不会“坐以待毙”。

    还是那句话。

    掌握对手的心理,同样也是辅助之间的博弈!

    就像这波ON也是自以为掌握了程戈的心理,以为自己站在第三层→没想到程戈悄悄挖了个地下室,在地下三层!

    奥恩出门本就可以不买装备,虽然不买消耗品有点小影响,但相比收益绝对值得。

    至于头像的亮起,自然是程戈一路指挥遥控。

    妮蔻当时确实是出现在了地图上..........只不过不是在上路,而是在正常情况下绝对没有人会在一级刻意切屏去看、下意识认为是“视野全开”的自家下路防御塔之内现身!

    【难他天!?】

    【知不知道什么叫bin不厌诈!】

    【无敌了真的,我这辈子没想过能这么玩,还有这种隐秘の潜入!】

    【要不说豹女和妮蔻是CP呢,还有这种组合技,百合牛逼】

    【还真是,谁能拒绝看一场激情四射的双缝干涉摩擦实验呢,扣扣空间万岁!】

    【热知识,妮蔻其实也可以变成雄的,它甚至还能变成孙悟空的如意金箍棒,可长可短、能当定海神针的那种噢~】

    奥恩已经在草丛里锻造出了多兰盾,走出草丛。

    而对面草丛中的派克已然分享完了武器的三个近战兵经验,那个蹲在草丛里的身影,鼻头仿佛都有点红红的。

    更重要的是ON已经意识到了什么。

    他一边赶紧按下回城一边大声提醒:“ELK!他们可能要去越你!”

    此前ELK的女警本以为自家打野要来2级Gank,上线后刻意没有A兵想控线,反倒是对面程稳的德莱文上线就攒着双斧疯狂A兵推进。

    而一级被抢了BUFF的波比刚被妮蔻驱赶出自家野区,又只有一级,不可能敢回下半区。

    女警闻声刚想往后撤,2级的妮蔻就已经从身后二塔前方走了出来!

    紧随抵达的还有豹女!

    “好熟悉的画面啊...........这一幕我刚刚上一把才看过!”

    “只不过上一把是在上路,而这一把变成了下路!”

    “派克才刚刚回家还在赶来的路上,女警只有一级,要面对这3个两级,他只能靠自己!”

    ELK显然不愿意放弃操作就此认命,局面比起上一把的兰博也有所不同。

    上一把兰博是先在草丛被阴了波大的,等回到塔下时血量已经极不健康,打野赶到随便一脚就能踹死,没有任何的“越塔风险”。

    可这一把女警是满血!

    同时ELK也认为自己有“操作筹码”———现在时间太早,第三波兵线还没有到达,因此妮蔻并没有《炮车兵》能进行模仿。

    他无法变成炮车抗塔!

    这会的防御塔还是相当恐怖的,没有任何英雄能够扛得住3下,在预热伤害拉满后甚至没有人能扛得住2下!

    “WE先让豹女平A抗塔,然后妮蔻贴脸E精准命中,豹女再出手Q完美衔接命中!”

    楚均飞快讲解着思路:“他们的决策没有问题,豹女2级就是一套WQ撕咬爆发,而且豹女W跳完减CD还能再跳出防御塔给下一个人换抗...........”

    “哇但是现在的这防御塔是真滴疼!女警全技能交出感觉WE还是要被换一个啊!”

    22年中期与23年中期,防御塔连续进行了两次增强。

    两次都是大幅增加了防御塔连续攻击的{预热}伤害,让越塔方更容易被换到人头。

    所以也有些人说TES正是因为这两次改动,间接导致22年世界赛成了《越南俘虏》,23年甚至都没能打进世界赛———毕竟他们最赖以为生的体系就是4包2越塔下路!

    满血豹女抗了两下防御塔后就已然大残跳出塔外,此时防御塔激光已经预热到120%的额外伤害,一下塔伤从基础的182点→变成近400点!

    要知道,2级妮蔻也不过就705滴血。

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