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第675章 数字战争

    第675章 数字战争 (第2/3页)

    危险程度九级,建议使用武器投石车。预计兵力投入一万,作战所需时间为三天。根据参谋部分析,该建筑很有可能作为陶家军的总指挥部。建议预备一万大军作为后备以应对突发情况。

    费诗说:“这是敌方城池的沙盘数据。在旁边的大厅里,是我方部队的驻防沙盘。”

    赵统说:“想不到沙盘数据化之后可以看到那么多的东西。原来单纯的人数根本就不足以反应战争双方的综合实力。那就去看一看咱们的封锁沟。”

    赵统走进大厅之后,拿起一块带有军营建筑的封锁沟模块。上面标注的多种数据,让他看到了麒麟镇帅军的具体配置。

    模块上写着:三号军营,受袭概率九成九,驻防兵力一个队一百二十五人。武器配备重弩一,轻弩十,弩砲一,弓三十,盾二十,朴刀七十。

    建筑结构青砖铁筋,预计可抵敌五百敌军三个时辰的围攻。拼死血战不可预测。建筑不会被摧毁,援军驰援的最长时限为一天。战场环境有效兵力投入为三百。

    赵统心想,按照这样的配置,陶谦军想要攻破三号军校,除非驻军主动撤离,否则就没有那个可能性存在。

    费诗说:“我方兵力一旦发生变动,就会及时反馈到沙盘上。麒麟镇帅军准备开战的时候,参谋部就会准备交战地图对接。”

    数字战争,就是把战争力量数字化。让高层人员掌握到足够多的情报。哪怕是不懂战争的人,也不至于瞎指挥。

    赵统心想,谁都想打胜仗,沙盘拥有数据之后,参谋部的作用就更大了,至少可以让上位者保持头脑清醒。同时降低大军对最高统帅的依赖,避免人为的失误。

    战争地图和兵力投入的区块化,这就是大型战争的基本模式。偷袭一座城池可以隐藏战斗目标,大型战斗的资源调配,那是无论如何也瞒不住的。

    大型战争是攻防一体化,攻中有守,守中带攻。一旦麒麟镇帅军完成数字战争的改革,未来的胜利就板上钉钉了。

    即便是世家偶而爆发一下底蕴,也无法扭转局势。沙盘数字化之后的战争,会让奇袭的难度直线上升。

    与此同时,技术参谋的综合评估,也会让指挥部在安排兵力的时候达到最合理的状态。

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