第二千五百五十一章 魔物之乱所带来的影响 (第2/3页)
通道。
就在主大陆西境因为魔物的关系闹得天翻地覆之际,其它三境的原住民NPC势力也没闲着。
为了防止有玩家有样学样地闹出这种事情,他们直接透过御魂商团的渠道联系猎魔营地,在换取魔物猎人职业的传承道具的同时,也向猎魔营地取经应对。
对此,猎魔营地给了四个方案。
第一个方案,原住民NPC势力可以派人定期清剿B级层次的凶兽王和怪物,届时就算有人蓄意投放魔物,也不会在短时间催化出C级层次的魔物。
这个方案的成本最低也最容易达成,但缺点是这个方案只能降低魔物感染发生时的前期威胁,主要是用来争取时间的,倘若不能及时处理,其实际作用也将趋近于无。
第二个方案,建立营地并派驻一定数量的魔物猎人,可以有效地监控一定范围的生态,及时发现魔物的存在,并解决一定规模的魔物问题。
这个方案的优点在其性价比极高,能依照实际情况进行弹性调整,但其缺点也很明显,就是魔物猎人的培养需要一定的时间,且当其规模达到一定程度以上,光维持费用就是一笔极大的开销。
如何设置营地并控制魔物猎人的数量,是选择此方案所需要考量的重点。
第三个方案,则是透过各种结界的设置,来划定野区的范围并对其进行切割,然后利用这些结界来预警和限制魔物的行动。
虽然此方案的投入成本较高,却是一次性投入,只要没有被破坏就能持续使用,可以有效降低魔物猎人的工作负荷,但其本身并没有猎杀魔物的能力,只能作为辅助之用。
第四个方案,则是以魔物身上的素材建构出类似于地脉能量场域的环境,再配合诱魔香使用,能使一定范围内的魔物自行汇聚。
这个方案更多是用来诱捕魔物,避免其肆意扩散,可若结合前三个方案合并使用,也能用来圈养魔物。
不过猎魔营地也对这些原住民NPC势力表明:他们最好不要好高骛远,先从简单的开始做起,等条件成熟再考虑圈养魔物,然后凭其产出来维持一应开销的事情。
否则一个弄不好,他们的下场或许会比主大陆西境还惨。
至于这些原住民NPC在完成相关布置,开始圈养魔物以后如何盈利的问题嘛
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