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1313:搞事儿

    1313:搞事儿 (第3/3页)

    所以大圣朝就通过设置这些特殊机制来解决这个问题,在保证每个试炼之地都有足够的晋级人数的前提下,通过恶劣的外部环境来催促参赛者们尽快结束比赛。

    而为了比赛的观赏性和合理性,这些试炼之地种的特殊机制并非一成不变,而是会不断变化的,按照强度分为「前、中、后」和「最终」四个阶段。

    这些机制的前期阶段就是参赛者刚进入试炼之地时的状态,目的是在提示参赛者们试炼之地与外界的不同,以及给他们适应和思考对策的时间,随后这些机制就会因为各种因素而变强。

    比如......时间。

    这些试炼之地的机制强度会随着时间的增长而缓慢变强。在试炼之中待得越久,机制的强度就会越高,直至达到阈值之后,就会进入下一阶段,淘汰的那些实力不足者。….

    不过每个试炼之地的情况都不同,影响其中机制强度变化的因素也有很多,时间只是其中的共同因素。在某些试炼之地中,还有其他因素影响着机制强度的变化。

    而尹门所在的试炼之地中,影响机制强度变化的因素除了时间之外,还有一个更重要的因素,那就是温度!

    尹门所在的试炼之地之所以会发生那么恐怖的变化,便是尹门所化的紫炎火海导致整个试炼之地的温度急剧提升,直接达到了触发最终阶段的阈值,使整个试炼之地的特殊机制直接进入了最终阶段!

    按照大圣朝的预计,一般试炼之地中的机制强度达到后期阶段,其中的比赛差不多就结束了。除非是那里面的势均力敌的参赛者太多,始终不分胜负,比赛时间过长,才会导致机制强度进入了最终阶段。

    而机制强度在进入最终阶段之后,试炼之地中那些没被找到的玉牌会自动出现,催促其中的人尽快结束比赛。以防战况过于胶着,或是参赛之人太菜,始终找不齐玉牌,将时间拉得太长。

    所以这最终阶段与其说是考验,实则更偏向于「保底」。

    只不过按照大圣朝的设置和对各方参赛修者的评估,要使各大试炼之地种的机制强度进入最终阶段,最少也得经过两个时辰的竞争。

    像尹门这种一开场就触发了机制的最终阶段,直接拉着所有参赛者进入最后竞争的情况,根本就不在大圣朝之前预估的所有可能之中!.

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