第2051章 幸运偏移!羁绊挑战! (第2/3页)
混沌数值的最大值倒也不是无法做到,但越是接近极限,就越需要秦风花费更多时间去‘垫’各种数值。
并且由于各种战斗属性的种类太多了,所以实际要垫出极限值根本不可能。
“之前,我身上的幸运效果,可以让我的混沌数值发挥到80%左右的水准。”
“这效果已经很强了。”
“就算幸运大权柄,能让我发挥到100%的水平,好像差距也不是很大?”
秦风起初是这样想的。
但此时,当他查看完黑布林大李子的私聊内容后,却发现自己大错特错了!
无论是幸运大权柄,还是厄运大权柄,本质上是对事物发展方向的概率分布进行更改,幸运与厄运确实是相互对立的。
如果要深究其根源的话,甚至要追溯到最细小的微观层面。
精准控制每个原子、电子,甚至每个原子核内质子、中子的运行状态。
这对于曾经科技时代的蓝星人们来说,完全是不可思议的事情,几乎可以视为神话了。
因为那需要难以想象的计算能力!
但,这就是大权柄!
大权柄本身就集成了特定的算法功能,只需要输入神性,就能够达成大权柄能够达成的结果。
现在,黑布林大李子通过挑战,获得了幸运大权柄。
其效果就是,大幅度提升所有概率类数值的下限!
包括装备数值、技能数值、增伤乘区等属性类的数值,同样还包括了魔物爆率、事件发生率等等,全方面的概率提升!
在获得幸运大权柄之前,虽然幸运值的存在让黑布林大李子与队友们变得更加幸运,但并未改变事件的概率分布区间。
譬如说,攻击力1-10的区间,高幸运值可以让攻击力更大概率判定到5以上的数值,但终究还是有概率判定到2点甚至1点。
这个下限是不会改变的,只是判定到的概率会变低。
而幸运大权柄……
则是直接提升区间数值的下限,并且能进一步改变概率分布!
原本1-10点的攻击力,直接变成5-10点的攻击力。
原本因为幸运值,平均能触发7点攻击力的话;现在凭借幸运大权柄,平均能触发到9点攻击力。
这就是幸运大权柄在数值方面的质变!
除
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