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第683章 荒古体九龙

    第683章 荒古体九龙 (第3/3页)

之内,瘟疫就会立刻传染。

    “传染后的瘟疫,伤害会翻倍,再传染一次,就再翻倍一次。

    “而且已经被传染瘟疫的玩家,同样还会被再传染瘟疫,也就是可以叠加。

    “这样叠几次之后,合体期的玩家也根本顶不住,会爆体而亡。

    “更烦人的是,因为狂龙瘟疫爆体而亡的玩家将会失去肉身。

    “像这种荒古体九龙基本上不太可能单刷,容错率太低了,但多人一起打的话,狂龙瘟疫又很难处理。

    “腐爪龙本身的材料并不是特别珍贵,用到的玩家不多,所以我们平时遇到这种荒古体腐爪龙都是绕着走的,没必要去死磕。”

    陈听泉恍然:“哦,原来如此!”

    这种机制,也确实太难了。

    十米的范围,说小不小,说大也不大。

    玩家们肯定能想到一开始就分散站位,可问题是在激烈的战斗中,大家还得躲各种其他的技能和AOE,哪能那么完美地一直保持十米距离?

    而且腐爪龙上瘟疫,并不是直接上,而是通过攻击上的。

    玩家如果躲开,或者完美防御的话,腐爪龙的攻击不生效,就不会被传播瘟疫。

    从这一点上来说,还是有一些操作空间的。

    但问题是人总会失误,万一有一次刚好没躲开、没防住,被挂了瘟疫,反而更容易手忙脚乱,完全打破之后的安排。

    一旦两个人站得比较近,那就不是传一次的问题,而是在两人分开十米之前会一直反复横跳地传播。

    每跳一次伤害都翻倍,俩人可能还没来得及拉开十米距离就已经双双爆体而亡了。

    而且腐爪龙炼成的丹药,主要是领悟拳法招式、使手臂坚硬如铁,一般只有特定的修行路线才会用到,所以市场需求小,大家自然也就不想去碰这个硬茬子。

    相较于其他荒古体九龙来说,腐爪龙这机制看起来是纯纯的设计失误,给一个没什么存在感的龙过于变态的机制,导致无人问津。

    “来都来了,要不,打一下?

    “毕竟荒古体九龙还挺稀少的,遇到下一只不知道是什么时候了。”

    陈听泉也是看热闹不嫌事大,越是说这个龙难打,他就越想试试。

    丁讲师有些哭笑不得:“合着你修为低,爆体也没太大损失,所以无所谓是吧?

    “我和煎商可都是合体期修为,煎商更是都快合体期大圆满了,这爆一次损失太大了。”

    陈听泉呵呵一笑:“菜就说菜,怂就说怂,找那么多理由。”

    “嘿呀呵?你小子。”丁讲师也是有点无语,“行,既然你舍得死,我也舍得埋,反正我合体境,跑得比你快多了,我怕什么。”

    他稍微顿了顿,又说道:“先说好啊,中了狂龙瘟疫可千万别往我这跑,你自己爱死哪去死哪去。”

    最终,大家还是决定试试就逝世。

    大不了就爆体一次嘛,反正修仙之人,爆体也早都习惯了。

    一开打,陈听泉感觉压力陡增。

    这就是荒古体九龙吗?确实可怕!
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