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第2171章 夜谈与奠基之夜

    第2171章 夜谈与奠基之夜 (第2/3页)

布的桌面。

    屏幕中央站着一个穿灰色衣服的人形角色,没有脸,脸上是空白一片,只有头顶的ID区域标着几个字符。

    肩膀上扛着一柄武器,用色块拼出来的,剑身是一条细长的矩形,灰色的,剑柄是一个深色的小方块。

    角色只有两种动作状态,站着不动的时候是直立姿态,腰板挺得笔直,两条腿分开与肩同宽。

    开始攻击的时候身体前倾,剑从上往下挥出去,挥到一半就复位。

    就这么两个动作来回切换。

    但那个挥砍的动作是有节奏的。

    陈浩盯着那个动作看了一遍,心里默数了一下。

    从启动到落剑,大约零点八秒。

    落剑的那一瞬间屏幕上的绿色色块会微微闪一下,亮度高了一点点又回来,像剑风劈在地上激起的那一下反光。

    这个细节做出来了。

    “你砍一下。”陈浩说。

    梁永琪的手指按了一下鼠标左键。

    左键按下去的声音清脆,咔嗒一声。

    屏幕上的灰色角色往前迈了半步,身子一斜,剑举起来,劈下去。

    剑落的位置是一只鸡。

    那只鸡比角色矮很多,用黄色和橙色的色块拼成,鸡冠是一个红色的三角形,很突兀地点在头顶,身体是椭圆形的,还在一上一下地轻微跳动,像有呼吸似的,不知道是李轩刻意加的动画还是刷新率的问题,但效果看着竟然有点生动。

    剑劈中鸡身的那一刻,鸡身上跳出一串数字:负七。

    红色的,粗体的,数字飘了一下才消散。

    鸡的血条掉了一小截。

    原来血条是绿色的,现在退了一截,变成灰白色。

    然后鸡动了,鸡头往前一啄,白色的数字从灰色角色头顶冒出来:负二。

    灰色角色的血条也掉了一小截。

    两个人看着屏幕上的灰色小人和那只鸡一来一回地互相攻击。

    那只鸡啄人的节奏不快,大约每两秒啄一下,啄的伤害不高,但一直啄。

    灰色角色的血条在以肉眼可见的速度往下退,退得不快,一步一格的,像下楼梯。

    梁永琪的手指没有动,鼠标指针停在屏幕中央,陈浩的视线落在血条旁边那个跳动的数字上。

    负二,负二,又是负二。

    那只鸡的攻击力很稳定,每次都是负二。

    梁永琪又按了一下鼠标左键。

    角色再次挥剑,这次砍出了负九。

    鸡的血条降到了三分之一以下,绿色的部分只剩一小截了。

    鸡转身往旁边走了两步,翅膀扑腾了一下——

    那翅膀是三个橙色色块拼成的,扑腾的动作就是三个色块上下错了一下位置——

    像是要逃跑,但跑了两步又停下来,在原地站着了。

    脚底下的像素格子还踩在原来的网格线上。

    梁永琪追上去再砍了一剑,鼠标左键又响了一声。

    剑落在鸡身上,鸡的血条彻底空了,绿色全部退完。

    鸡身晃了一下,晃的动作很僵,从左到右倾斜了大概十五度,然后倒在地上,消失了。

    地面上留下了一小堆金币的图标,五个金色的圆形小点排列成一圈,在深绿色的地面上格外显眼。

    “爆金币了。”梁永琪的声音带着一点压不住的兴奋,尾音翘起来了,“这是李轩昨天刚加进去的掉落逻辑。

    他说如果不加这个,打怪没有正反馈,测试的人砍了五分钟就会无聊到想睡觉。

    我之前还不信,觉得打怪本身就是反馈,结果我自己试了一遍,砍到第三只鸡的时候就在想怎么还不掉东西。

    掉出来那一瞬间心里确实舒服了。”

    陈浩没有接话。

    他往前凑近了一些,脖子往前伸,目光落在屏幕右下角的用户界面区域。

    那里排列着几个功能按钮,每个按钮都是一行文字加一个方框,"背包""角色""技能""设置",四行字排成一列。

    字体是系统默认的宋体,黑底白字,方框边缘的线条很细,是那种程序随手画出来的

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