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第322章 姚新杰找上门(6k求订~)

    第322章 姚新杰找上门(6k求订~) (第1/3页)

    王杉自从在AI领域做出了相对比较出彩的模型后,光是初期的AI模型就已经能够开始一下盈利了。

    其中比较公式化的就是AI在工业领域的应用,因为这部分的应用更多的是数学,物理和化学方面的应用,比较公式化,也比较符合AI的初期特性。

    至于比较复杂的情感支持,人性化服务,目前技术还不够成熟,是不可能应用在社会层面的。

    但应用在游戏里是没问题的。

    《地下城与勇士》里,一个僵化固定的NPC模板角色“赛利亚”都能引起那么多玩家的幻想,一些单机游戏里的虚拟角色也能引起玩家的共鸣,更何况是植入了AI虚拟人格的角色呢?

    这个AI角色记得你的信息,会主动跟你打招呼,甚至还能在日常生活里对你嘘寒问暖,甚至在游戏里你的势力遭受毁灭性打击时,为了你的势力和安危,会主动牺牲自己释放“最后的守护”。

    吕尧还就不信了!

    他都做到这种程度了,还刀不死这群游戏圈的游戏佬?

    到时候再“勉为其难”,“顺从网友”的推出道具“复活石”。

    嘿嘿。

    到时候就能理直气壮的收割玩家一波啦,到时候玩家也就不再是为了攻城略地,单纯的为了游戏战绩而游戏了,他们的在游戏里有了必须要守护的人了啊。

    嗯,复活石最好是要搞得获取难度高一些,对,就是要让玩家花钱都花的贼艰难。

    吕尧将其称作“复活岛”的挑战。

    吕尧本身就擅长挖掘人性的幽暗面,所以也很擅长用人性的幽暗面来考验玩家,等到这部分游戏关卡和剧情在网上引发大规模的讨论后,吕尧相信《灾厄与城堡》这款游戏一定会的在网上引发轩然大波。

    介绍完《灾厄与城堡》后,吕尧跟着又介绍起接下来的一款游戏。

    吕尧站在台上,台风稳健语气却格外饱满的说道:“接下来要给大家带来的,同样是一款注重谋略的游戏,但跟《灾厄与城堡》不同的是,这款游戏会采用棋盘类的玩法,进一步的减少玩家们的操作负担。”

    “这就是我们光岸网络游戏即将推出的「自走棋」类玩法,玩家只需要在备战环节选购棋子并搭配阵容和装备,接下来的战斗,棋子们会在棋盘上自行的战斗。”

    “这款游戏在将来,会把我们光岸网络游戏目前所有游戏内的产生的角色,尽可能的放进去,甚至在将来,我们还会把更多IP的衍生角色加入到这款游戏中,以丰富这款游戏的内容,持续不断的给网友们带来更多的游戏体验。”

    这是吕尧吸取了未来“自走棋”发展历程后做出的决定,未来最火的自走棋就是《英雄联盟》IP衍生的《云顶之弈》了,后来《云顶之弈》移动端上线的《金铲铲》进一步扩大了“自走棋”的影响力,吸引了更多数量的玩家。

    这也让《金铲铲之战》成为企鹅麾下盈利第二的移动端游戏。

    这就足以说明自走棋在未来的市场潜力是非常大的,但自走棋的赛季比较短,即便是《云顶之弈》,一个大段赛季通常也就持续八个月,在不断的更新中,《英雄联盟》IP衍生出来的《云顶之弈》在羁绊上,玩法上,还有英雄角色的技能上,开始出现越来越多的僵化。

    这也就导致了后面《云顶之弈》游戏热度的下滑。

    所以吕尧吸取了这方面的教训,直接搞了个“诸天综漫类型”的自走棋对战,目前这款自走棋内的棋子羁绊组合,都来自光岸系游戏的衍生角色。

    但在未来。

    游戏内出现漫威,DC,守望先锋,甚至《葫芦娃兄弟》的棋子羁绊也不是不可能。

    而自走棋玩法开发出来的“空城”,“赌狗”,“连败”等等有意思的玩法机制,吕尧打算从始至终的保留下来,最多在外观特效上做出改变,但核心机制不会做出太大的改变。

    吕尧始终认为,《云顶之弈》策划对赌狗机制的改变,是他们最大的败笔。

    后来的赌狗阵容……

    吕尧是真的无话可说。

    明明赌狗机制需要强化的是风险和收益的平衡,但后面“云顶策划”搞的那都是什么勾八玩意。

    相较于大家对《灾厄与城堡》的期待,这种自走棋类型的游戏似乎并没有赢得玩家们的强烈期待,就连屏幕前正在观看这游戏的玩家们都没有发表更多的,关于自走棋的讨论。

    更多的玩家还是在讨论前面的东西,不管是皮肤的“磨损机制”,又或者是《灾厄与城堡》的角色养成玩法,都让玩家们充满了期待。

    但吕尧相信。

    等到光岸的自走棋游戏《领主之弈》上线后,真正上手体会到这款游戏的玩家们,一定会爱不释手的。

    因为除了赌狗,空城,连败等隐藏机制,特殊的羁绊效果加成,以及不同装备的合成公式,尤其是其中t0级别装备的合成后带来的效果改变——比如极致的攻速,比如能遮盖住棋盘的极致体型,又或者极致的核爆流玩法……

    这些玩法都会让东大的玩家们沉迷其中,难以自拔。

    更别说这款游戏从出生开始,就带着“三端互通”的基因。

    等到两款新游戏内介绍完后,吕尧再次在现场卖了个关子:“本来今天是准备给大家介绍三款我们光岸今年准备上线的游戏的,但最后这一款游戏因为刚开发不久,就不在这里给大家介绍了。”

    现场和网上顿时响起一片嘘的声音,吕尧也不觉得难为情,抬手压了压后就在台上说道:“那么好,就让我来给大家介绍我们光岸网络游戏推出的玩家辅助型的软件——”

    “光岸游戏平台!”

    这个东西其实没什么好介绍的,但吕尧仍旧用他的营销能力把这个游戏平台吹的是天花乱坠,功能丰富且强大,好像玩家使用了这个游戏平台后,游戏体验就能得到巨大提升似得。

    其实游戏体验也确实会提升,因为这款游戏平台非但不会跟企鹅的游戏平台一样拖累玩家的电脑性能,反而会在后台为游戏环境做出极大的优化,就像后来的《原神》。

    

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