切兰山战役 2 (第2/3页)
方,只是原地观望,似乎在等待“胜券在握”的时机,再加入优势方。
这种情况下,若我方持续败退,他们很可能会认定拉乌尔即将获胜,转而加入敌军阵营——一旦如此,我方右翼的封建领主军队将遭受毁灭性打击。
就在这危急时刻,萨洛蒙的魔法士兵重新部署,终于完成了。
是时候实施我们筹划已久的终极计划了。
一声巨响响彻群山,紧接着是一连串轰鸣——大地剧烈颤抖,敌军阵线被撕开一道巨大的缺口,即便身处主营地,也能清晰看到战场中央的混乱。
“开始了?”我问道。
“是的,陛下。”沃德伯爵回应。
这并非普通大口径火炮的声音,而是以“难以操控”闻名的弗洛基炮,发起的齐射。
一共三十门弗洛基炮,射出的石块约有成年人肩膀宽,密密麻麻地倾泻在敌军阵中。和之前的卡尔沃炮一样,魔法士兵用魔法快速冷却炮管,不到五分钟,第二轮齐射就开始了。
弗洛基炮本不是为连续发射设计的,敌军肯定没料到它能在短时间内发起多轮攻击。
尽管如此,后续每轮炮击仍间隔近五分钟——即便在这个世界,这样的发射频率也堪称奇迹。从主营地望去,能清晰看到敌军士兵被炮火震慑的样子。
“这或许是历史上第一次,以这种方式使用弗洛基炮。”我感叹道。
弗洛基炮原本有三个致命缺陷:一是瞄准精度极差,二是发射后热量过高、冷却时间长,三是后坐力巨大,极易导致炮管开裂。
正因如此,它被视为“有缺陷的武器”——“无法准确命中目标”“每小时只能发射一发”“发射几轮后就会故障”。
但只要解决这些问题,它就能成为战场上的大杀器。
首先,我们创造了“无需瞄准”的战场环境——眼前有一万五千名敌军士兵挤在一起,即便朝敌军中心区域射击,石块也总能命中目标。
其次,用魔法实现快速冷却——魔法士兵利用储存在“魔封结界”中的魔力,结合水、冰、风三种魔法,快速降低炮管温度。与此同时,大量蒸汽喷涌而出,将山丘南侧笼罩在白色雾气中,虽降低了能见度,让大炮与附近友军难以瞄准,但对本就无需精确射击的我方而言,并无影响。
最后,通过减少火药用量,缓解炮管开裂问题——即便如此,反复快速的魔法冷却仍可能引发“热冲击”,导致炮管损坏。
但我从一开始就做好了“炮管损坏”的准备——重要的不是让弗洛基炮持续发射,而是在短时间内发起密集齐射,摧毁敌军阵型。而且,地面上的士兵似乎已经适应了雾气环境,第二轮炮击后,发射间隔还在逐渐缩短。
“不出所料,有些石块没击中敌军,滚下了山坡。”我说道,对此并不在意。
敌军阵线上不断出现缺口,鲜血将战场染成红色——之前还为炮火欢呼的低阶贵族们,此刻都安静了下来,显然被眼前的惨烈景象震慑。
就连我方山坡上的士兵,也被这压倒性的火力震撼。恐惧与混乱在敌军阵营中蔓延,左后方的部分部队已经开始撤离。
“若严格按照‘大炮’的标准评
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