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293.下不了床的方式有很多

    293.下不了床的方式有很多 (第1/3页)

    “岁岁不是说你感冒了吗?怎么又跑上来了?”

    听着郑飞扬疑惑的声音,陈深咧嘴,拍拍自己的胸口:“小病而已,不碍事!”

    “真假,不会是偷偷上来的吧,一会儿许岁幽可上来抓你。”

    “这叫什么话,给她俩胆她也不敢这么干啊!”

    反正现在岁岁也不在工作室,陈深想怎么说就怎么说。

    不对,她在他也敢这么说!

    当然,对于陈深嘚瑟的态度,刘宇杰跟郑飞扬是很嗤之以鼻的。

    不过既然来都来了,刘宇杰也没跟陈深客气,直接冲陈深招手:“来,现在这个数值应该不会那么膨胀了吧。”

    陈深赶忙凑过去,弯腰看向刘宇杰的电脑屏幕。

    没人闲聊,整个工作室瞬间进入了高速运转的工作模式。

    人只要一忙起来,就会很自然的忽略掉流逝的时间,特别是在做自己喜欢做的事情时。

    把刘宇杰重新修改好的数值仔细的看了一遍,并且实际上手的把这个连半成品的半成品都算不上的demo简单游玩一遍之后,陈深点点头,然后抱着胳膊,眉头紧锁。

    “数值没问题了,但流派这方面”

    “我是觉得咱们最好别教玩家玩游戏,让玩家自己去研究流派,你忘了咱们的《吸血鬼幸存者》就有不少玩家对流派过于固定这事儿抱有怨言了?”

    别看他俩现如今已经把工作的重心放在了新作上,但自己账号下面,以及Steam下面的评论,他俩都是会仔细研读的。

    现如今其实有不少玩家不会把《吸血鬼幸存者》与roguelike放在一起。

    原因也正如刘宇杰说的那样,道具的随机性以及流派实在是太少,太固定了。

    即便正式版推出之后,他们往里面添加了不少随机要素,但游戏的本质玩法摆在那,就注定了游戏的随机性不高这一点。

    让玩家玩游戏感觉到爽的方式有很多种,他们主打的是绝境之中升级,然后爆发出的战斗力将之前难以抵挡的敌人瞬间秒杀所带来的爽感。

    而roguelike玩家要的爽感,自

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