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370.大势所趋

    370.大势所趋 (第2/3页)

所有建议都会采纳,其实也只是采纳一小部分。

    但即便如此,他们的“听劝”也已经让外网玩家们欢呼雀跃了。

    毕竟有些游戏厂商是出了名的“傲慢”。

    这大概也跟华夏人骨子里的谦逊温和有关?

    谦逊温和的内里,搭配上年轻人特有的年轻气盛

    两者中和一下,反倒让他们的制作组显得既“听劝”,又“叛逆”,也难怪他们会积攒这么多的外国玩家粉丝。

    不过看了一会儿评论之后,陈深的表情越来越怪。

    他急忙翻到前面的页面,确认了一下自己的确打开的是《吸血鬼幸存者》的页面之后,一脸懵逼。

    怎么《吸血鬼》下面都是一些新作的催促评论?

    不过虽然是催促,但这些评论也都是清一色的好评。

    【我已经迫不及待游玩《杀戮尖塔》了!】

    这样一条评论下面有足足200多个点赞,要知道,距离他们公布新作也才过去这么不到一个月的时间,换言之,这评论写了也才不到那么一个月。

    一个月200多个点赞,这已经是个相当离谱的数据了

    陈深又翻了翻,随后一拍脑门,总算明白为什么这群人这么激动了。

    他赶忙把平板放下,再看了眼时间,想了想后也没有贸然起身。

    简单来说,他忘记把新作上架Steam了。

    Steam有一个愿望单功能,游戏在未发售前可以先提前上架Steam,然后就会有期待新游的玩家把游戏加入愿望单。

    而之后Steam会根据这个愿望单人数,在游戏发售前对游戏进行一波宣传。

    基本上算是上架Steam的基操,但陈深跟刘宇杰还真就没有这方面的经验。

    他们的第一作《吸血鬼幸存者》是直接端上来的,毕竟那时候他们没有粉丝基础,就算早早的先上架Steam,也不会有什么人会主动把游戏放在愿望单里。

    但现在的第二作就不同了,玩家基础可不少。

    也正因如此,玩家们才对他们没有先把游戏上架

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