第377章【改写影视工业内容生产的游戏规则】 (第2/3页)
影大片,成本肯定不止100万元。
因为一部2小时的电影正片,制作团队可能要生成200个小时的样片内容,可能用不上200个小时也可能超过200个小时。
制作团队会根据需要生产不同的视频片段,再通过后期剪辑处理,最终制作成2小时左右的正片电影。
灵镜科技发布的这段半小时的科幻短片生成了42个多小时的样片,经过后期剪辑处理,半小时的成片发布了出来,但每一帧确实都是实打实的AI生成的内容。
不管怎么说,一部2小时电影大片,对标好莱坞A级大制作水准的特效大片,其成本再贵只是在千万级,并且天花板上限不会超过2000万的成本,货币单位还是人民币。
有目标对比参考更为明显,AI小镜生成的视效水准可以对标《阿凡达2:水之道》,让AI小镜辅助制作一部与《阿凡达2:水之道》同等规格的视效大片,总成本大约在2000万元人民币之间,折合美元就是280万美元。
根据公开的数据显示,《阿凡达2:水之道》的全球总票房为23.16亿美元,制作成本4亿美元,广告宣发成本1.75亿美元,参股成本3亿美元,总成本10.87亿美元。
制片方的票房分账比例方面,全球票房分账收入12.687亿美元,全球家庭影音收入1.5亿美元,全球电视网和流媒体收入2亿美元,总收入16.187亿美元。
《阿凡达2:水之道》最终为制片方赚取了5.317亿美元的利润,成为2022年最赚钱的好莱坞电影。
假设这部电影是在AI小镜的支持下制作出来的,其制片成本是280万美元,若票房成绩还是23.16亿美元,那就意味着制片方赚取的利润直接暴涨到了10亿美元以上,而不是9亿美元,因为其它综合成本也会跟着降,降掉的成本就是利润。
真拿下23.16亿美元的票房,制片方的最终利润是绝对能够超过10亿美元的。
未来的电影工业生态,一部电影最大的支出项将不再是制片成本,很可能是广告宣发成本。
而且很有可能连带着广告宣发成本也会大幅下降,原因也很简单,对于制片方来说,280万美元制作出了一部电影拿1.75亿美元的天文数字去做广告宣传,这是极不明智甚至是很愚蠢的操作,因为风险太大了。
制片方很可能会选择大规模量产更多部的电影,比如产出20部电影,1.75亿美元的广告宣发费用分摊在20部电影身上,等于每部电影的广告宣发就是875万美元。
显然,这样的风险是最低的,总不可能20部电影全都血亏吧?
一部电影最多亏个几百万美元,要是1.75亿美元砸在一部电影上
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