第383章【视频生成工具上线首周成绩表现】 (第3/3页)
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企业级解决方案目前有21家,年费1.5亿元,21家企业合计带来了31.5亿元的营收。
不过论赚钱能力还是没法跟个人版相比,因为受众面基数不在一个数量级。
现在千万级的综合订阅量,单月就为灵镜科技带来156.72亿元的收入,如果订阅满一年的时间,在不计算新增用户的情况下,就能为公司带来1880亿元的惊人收入。
不过运营成本的开支也不低,主要开支成本体现在算力供应层面,因为提供的基础算力并不低。
利润率预计大约在12%~18%左右波动,也就是如果一年的订阅总收入1880亿元,利润额大约在225亿至338亿区间。
中间存在超过一百亿的利润波动,这是取决于订阅者的第该工具的使用频率。
因为支付的月费是定额的,如果一个创作者使用该工具在月内产出视频非常多,就要用到更多的算力资源,平台方就得增加算力开支。
反之,如果创作者在一个月就用该工具做了一个短视频,那就不会消耗多大的算力,对于平台方来说,算力开支就小了,节省的算力开支就是企业的利润。
总的来讲,这块业务的利润率并不高,但是也不能说差,而且体量那么大,赚钱能力还是非常强劲的。
理论上,用户交了月费,使用工具越少,平台方的算力开支就越少,利润就会越大。
毕竟月费是定额的,一个月用一次也得支付198元,一个月用100次还是支付198元。
不过灵镜科技作为平台方不希望用户使用频率小,反而希望用户的使用频率越高越好。
虽然这会加大平台方的算力开支成本,但在数字资产包、算力租赁服务、云存储这几项业务会带来更强劲的收入。
大家使用频率多了,意味着对算力资源的需求旺盛,购买额外算力资源时,灵镜科技抽取5%的通道费、技术服务费。
并且,这又意味着内容创作者的内容产出规模会很大,数字资产包的交易市场就会很大,每一笔虚拟数字资产包的交易,平台方都要收取通道费、交易手续费和技术服务费合计5%的抽成。
交易总额越大,就意味着平台方的收益也更大,自然是希望产出的内容越多越好。
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