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第627章 叠甲象

    第627章 叠甲象 (第1/3页)

    眼下,距离夏南一行人离开山谷,又过去了几天时间。

    与最终目的地「血铸堡」的间距已是不远,连带着路途中间的丘陵密林当中,也偶尔能发现智慧生物活动过的痕迹。

    因为野蛮人弗冈的建议,这些天除了赶路和用於维持状态的日常训练,夏南将自己的很大一部分精力都放在了研发战技方面。

    至於如今得到的结果————

    只能说,并没有弗冈那天说起来时那麽简单,比夏南此前所想像的还要困难得多。

    毕竟自己也不是那种通过简单观察野兽捕食,亦或者通过些诸如枝叶摇摆,涟漪扩散这样的自然现象,就能够莫名其妙领悟顶级战技的绝世天才。

    来自前世所养成的理性思维,让夏南本能地通过一种更具计划性而相对科学的方式,去研发战技。

    首先,最关键的,是确定方向。

    关於自研战技的品质等级方面,向来对自身能力有自知之明的夏南,当然不奢望自己能够开发出来类似【引力掌控】、【余烬残响】这种品级的战技。

    朝这方面努力,完全不现实。

    在他看来,哪怕战技最後的实际品质等级,能够达到【牙狩】的程度,都已经是不能再好的最完美情况了。

    实际现实,如果能够同时满足自己此前所需求的两到三个条件,品质等级有个【旋斩】的程度,夏南就已经非常满足。

    而也只有在明确了这一点之後,才能继续往下推进到有关研发战技的类型方面。

    这里的限制条件,是不能够和自己眼下所掌握的功能类战技重合。

    类似【重潮】、【引力蚀刻】这样的附伤类其实还好,就算自己再研究出来一项类似的战技,也能够实现叠加使用,不会浪费。

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    真正需要规避的,是【牙狩】这般已经在自己的战斗体系中占据了绝对核心地位的位移类战技。

    如果自己最後研发的战技也是相同类型,两者是否会发生冲突不说,对於如今已然成型的战斗体系也会造成相当大的影响,浪费时间精力。

    眼下夏南对於自己这项自研战技的想法,是一门防御或者进攻类型的战技。

    前者能够结合自己所拥有的蛇鳞臂盾,并进一步提高自己战斗能力的全面性,加深容错率;

    後者则可以丰富自己的进攻手段,让他在平日战斗时,除了【旋斩】外还能够拥有额外的选择。

    另外,附伤类和状态类战技,也在能够考虑的范围内。

    关於这项自研战技,夏南的计划可以说是准备得非常充分。

    但落到实际层面,却又显得困难重重。

    说的难听一点,他甚至连应该怎麽开始,都一头雾水。

    战技究竟是如何形成的?

    如果只是简单某个挥剑的固定套路,它又凭什麽能被赋予熟练度体系,并最终在精通时莫名给予使用者身体属性乃至专长的奖励?

    想要研发一项战技,是需要自己通过某几个固定的动作,持之以恒地反覆练习,还是得通过某个玄之又玄而难以捕捉的顿悟时刻,让灵感化为现实?

    所幸,如今的他身边就有一位职业等级接近传奇界限,关系近似师徒的超凡存在。

    固然因为担心对夏南眼下已经成型的战斗风格和习惯产生负面影响,而没有如何明确的实际指引。

    但对於他在训练以及研发战技时所遇到的一些问题,弗冈都给予了其完整而清晰的回答。

    相比起平日里一个人闷头训练,这几天时间下来,夏南获得的收获不可谓不大。

    「你太着急了,放轻松,慢慢来就行。」

    坐在篝火旁,遥遥望着前方空地之上方才结束训练的夏南,弗冈出声道。

    从他的视角出发,夏南对於所谓「提升」的追求,太过於急切了些。

    不同於曾经渴望复仇的自己,根据他这段时间对夏南的了解,这位二十岁不到的年轻冒险者,并没有如何执着而企望触及的目

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