第632章 战功兑换与莫名热流 (第2/3页)
经常亲自带着卫兵离开堡垒参与任务。」
「但不管怎样,现在将消息封锁到这种程度,连男爵先生究竟遇到了什麽,又是何种状态都没有公布,显然不会是什么小事。」
听对方说完,夏南没有回话,脸上浮现若有所思的表情。
也难怪这些巡逻卫兵这般焦虑和浮躁,以阿多尼斯男爵在血铸堡的声望,突然这般没理由的消失,着实会在底层士兵中引起骚乱。
更别提最近附近魔物袭击的事件频发,越来越多的驻守士兵死在魔物们的爪牙之下,都已经到了需要徵召冒险者的程度。
在这种情况下,边境要塞的一把手突然出现状况,士兵间的氛围有所变化,是再正常不过的事情。
只不过————
也不怪夏南多虑,毕竟真的遭遇了这麽多异常的事情,总归会有所联想。
他有些怀疑,黑崖男爵的失踪,会不会与最近血铸堡附近莫名增多而极具攻击性的魔物有关,甚至和那一支来时路上所碰见,已然被其团灭的古怪哥布林军队相关联?
而野蛮人弗冈作为一名职业等级接近传奇的超凡存在,跋山涉水来到这里,在其中又是怎样一种定位?
繁乱的思绪在脑中如毛线团般纠缠在一起,难以厘清。
正思忖间,前方将自己所知道的全部告诉给夏南之後,便继续带路的游侠塔尔的声音,将夏南的注意力唤回到现实。
「我们到了,夏南大人!」
「这里就是血铸堡的军功处!」
於街道旁站定,映入眼帘的,是一座并不如何起眼的二层小楼。
建筑本身由类似於血铸堡主体材料的坚固岩石所垒建而成,但显然没有经历过传说中与境外蛮族的那一场场战斗,使得这些石砖并不散发血红光泽,只是最常见的褐黑色。
门面很宽,能看到有形形色色的冒险者於其间来往,门口立着的招牌上画着副「直剑穿过书卷」的图案,下面用标准而清晰的通用语写着几个字符:
一「血铸堡战功兑换处」。
当然是最近这几个月才新建立的机构。
为了能够让这些被吸引过来的冒险者成为真正的助力,血铸堡方面可谓下足了功夫。
特意为冒险者所建立,各种规则秩序都明显放宽的「外营」区域,以及随之搭配的大量配套设施,只是一方面。
清楚地知晓,「利益」是冒险者们的唯一驱动力。
以在最大程度上发挥这些混乱之源的力量为自的,血铸堡的高层既偷懒,又无比明智地,临时将冒险者协会的那一套,给完整地搬了过来。
将原本需要无数士兵以生命为代价才能够勉强解决的危险魔物,变作了接待员手上的一张张悬赏。
只要能够将完成这些任务目标并带回凭证,就能够在军功处兑换与之难度相对应的战功。
而战功,则能够用来兑换成金币或者装备道具。
几乎就是把冒险者协会的那套体系给换了种说法。
当然不是全盘照抄,血铸堡方面还是根据实际情况,做了许多灵活调整。
毕竟从核心本质的角度出发,两者便完全不同。
冒险者协会方面,其在绝大部分时候,只是充作一个发布、接取任务的平台,赚取一些中介费,维持行业秩序,并没有那麽强的目的性。
本身商业属性更多一些,也更加自由。
血铸堡却截然不同。
其本就是王国边境的军事要塞,属於瑟维亚王国官方。
士兵和军官们驻紮在这里,就是为了守护边境的安全。
而血铸堡仿若所发布的任务,也都是出於此。
且因为本身军事需求,在实际发布、接取任务的过程中,也稍微带着些绝大部分冒险者都能够忍受的强制性。
另外,在积分————或者说战功兑换层面上,血铸堡方面根据当地的实际情况做了大量的修改。
非常现实的是,相比起冒险者协会这般庞然大物,血铸堡连瑟维亚官方的支援都争取不到,自身也只是军事机构,哪怕已然通过最近因为冒险者聚集而随之飙升的税收收拢了大量金币,但想要单凭如此便支撑起这般数量的冒险者,依旧是杯水车薪。
因此,虽然在兑换金币方面并没有做什麽明面上的限制,但实际血
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