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第4章 职业底色(4/5)

    第4章 职业底色(4/5) (第2/3页)

职业。

    鸾客性质一样,是感受与发现愤怒,然后终结掉愤怒的源头,让自己精神获得一种通透快意,才可以诞生职业。

    类似于古代的僧道与侠客。

    但普通人,一开始在副本里活命都难,更别说去为了谁悲悯和愤怒了。

    最重要的是,这两个职业不仅仅是要产生这两种情绪,还要去解决。

    这是其他职业没有的。

    中稀有度的,是喜官、魇师、方士。这三者,喜官需要感受或者在副本中获取足够的欢喜之情。方士需要产生或者感受足够的忧愁,困扰,一般一些冷静心思细腻的人容易获取。

    而魇师,对应的是恐惧,自己与恐惧产生共鸣。享受恐惧与残忍,才会诞生这个职业。只要发现,任何魇师都会被划定为“高危”职业者,受到官方监控。

    低稀有度的职业,为谏官、术士。谏官多诞生在喜欢思考的人身上,无论是思考战斗还是智力上的思考,都会与谏官职业共鸣。

    术士则是对应着惊骇情绪,这些人享受刺激,喜欢惊讶和反转,玩弄人心。

    【你并不是被职业选择,而是你的内心选择了职业。】

    发帖人:红枫。

    “被内心选择吗?”

    回想起来,如果当时在庙宇里,自己不是愤怒燃烧,恐怕就算是嗔也无法在自己还没脱离时选择职业。

    而自己从小被治安员爸妈耳濡目染,一路上军校、考总局、进执法部,也是因为心里有一种想要为社会打抱不平的少年义气。

    帖子的后半,说了职业底色。

    尸匠的底色是“悲悯”、喜官的底色是“欢喜”、魇师的底色是“残忍”、方士的底色是“多愁善感”、谏官的底色是“擅思”、术士的底色是“狡诈”。

    鸾客的底色,不是“愤怒”,而是“畅快”,是一种大自由。简单说,就是心里不能存郁气,凡事务必本心通达。

    鸾客不是感受获取愤怒,而是泄愤。

    嗯,下面评论里有鸾客总结了一句,很到位:“受不得鸟气。”

    职业本身,就可以确定很多。

    比如,尸匠多半是好人,谏官多是智者,魇师多是凶徒。

    职业不会骗人,一个人的内心不适配,是无法被职业选择的。

    但这并非绝对。

    魇师也并非一定是恶人,贴子里举例了一名东八区的魇师。这个家伙成为职业者之前是一名剧本杀主持人,非常享受恐怖氛围,喜欢恐怖剧本杀。

    但是他并不残忍嗜杀,年年心理评估为A+,比一群喜官和尸匠都正义和

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