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第692章 警方科技指挥部的建立

    第692章 警方科技指挥部的建立 (第3/3页)

还是蛮高的。

    毕竟正常房屋的水泥墙,不会动辄以公尺计算。里头要是没密室,那肯定是建商或设计师的脑子进水了。

    可是眼前要做的事情,没有太多额外的参考材料。只能从传感器与监测仪所回传的数据,去建立起废墟模型。

    在这方面,多次使用氪星人本体能力,靠着声纳式的回波与透视能力,在脑海中建立起建筑或某物体的立体模型,亨利算得上是有发言权的。

    他当然在天才工程师旁边不时指点,成了个让人讨厌的对象。到最后干脆让人让出一个工位,把这个喜欢在一旁下指导棋的家伙,压在座位上做回一个码农。

    有了亨利的加入,以及托尼·史塔克这个天才头脑作主导,原本只能呈现平面地图的作战平台改成的3D形式。

    不只地面有了高低起伏,大伙儿还能看到废墟底下的情形。尽管后者只是推估状况。

    废墟模型建立好并不代表大功告成,还有最后一个重点,也就是找出幸存者的位置!这时就要靠那些热成像、生命侦测仪等设备。

    老实说,操作这些东西并定位,可是比测绘世贸双塔废墟下的世界要容易得多。

    要说缺点,就是这套系统只能找到散发着体温,有人类轮廓的物体,无法确定对方是死是活。死者的体温可没那么快消散。

    而且不排除有受困、失温的对象,所以无法将体温降低到一定程度的人直接视为死者,并将救援顺序排后。

    另外疑似幸存者目标会被地下起火点的高温干扰。有些可能是起火点被误判成幸存者,也可能真的有幸存者在火源附近。

    如何分辨出想搜寻的目标,就是现场史塔克工业的员工们最重要的任务。

    这么一套救援人命用的系统搭建起来,任谁也无法想象这背后的成本有多高。且这并不是成套配置的系统设备,很多都是临时凑合使用,临时将功能整合的。

    一方面是因为世贸双塔的倒塌现场范围不算广,而是相当厚且深。针对如此的特性,才凑出了这么一套设备。要是灾难面积是小镇或城市级别的,这一套就不适用了。
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