第187章 法师的相性 (第2/3页)
和元素增伤效果!
可惜的是,黑龙某种意义上是“腐化的水龙”、“带来毁灭的邪龙”,阴影适应性、强酸术法的适应性很不错,黎恩却没有对应的法术。
在黎恩的学习列表,强酸类的法术近乎是垫底的,最优先的始终是实战需求的法术,比如大名鼎鼎的
“迷踪步真没想到,您居然已经是二环法师了。”
小侏儒幻术师格西姆用崇拜的目光看向黎恩.但实际上,他自己是一个三环法师。
“不一样的,我花了十几年,受不了这枯燥无趣的生活,也觉得爬不上去了,才出来看看。呵,我的那些伙计,总是嫌弃我没几个攻击法术”格西姆叹了口气,即使是乐天的地上侏儒,依旧为施法者的进阶缓慢而痛苦。
但还没黎恩聊几句,话题就转到了宅邸门口的那只坏脾气的黑猫聊着聊着觉得黎恩没意思,他就愉快的跑去队友那里,聊起了午餐的黄油和牛肉。
侏儒不是不会生气、悲伤,而是往往很快就会再度开心起来.他们似乎本能的规避任何让其伤心的话题,且总能观察到让其开心的趣事。
“迷踪步?不错啊,这是二环法术中最难的吧。”连蛇都有些惊讶。
现实并不是游戏,不是法术列表摆在这里,你法师抄个卷轴就能学会法术卷轴实际上是可触发的法术模型。
法师是可以通过解析卷轴来还原施法过程,来获取相关的知识和法术模型的。
但能否学会,一方面需要你有对应的知识积累,另外一方面还需要你有对应的天赋,越是高环的法术越需要相性。
超短程瞬移的“迷踪步”,就是一个典型,需要空间方面的感知能力(咒法系天赋),才能掌握而要用的好,也需要对应的天赋。
有的人的迷踪步用的像是幻影漂移,只看得到影看不到人。
有的人却仿若通往地狱的快车,笔直的冲向岩石中间和墙壁夹缝。
事实上,稍微偏差一点的瞬移都可能是致命的,用咒法瞬移把自己送走的法师真不少。
黎恩在这方面的天赋不错,“视野范围内的短距离瞬移”已经被其纳入了战斗体系。
有了这个期盼已久的法术,他算是弥补上了其短腿的弱点。
这也意味着,他的法师能力,终于开始反哺他的战斗体系了!
“好像我的空间天赋系还行,难怪库库之前也建议我兼修咒法系”
咒法和塑能算是分不开的兄弟体系,很多知识都彼此融合,很多高环法术看起来就像是两者都有.最直接的,就是各种召唤元素生物和元素攻击。
但这并不意味着你学的好咒法就能学会塑能,这方面黎恩面前就有一个明显的例子。
“我就会火球,但是威力好像有点差”能出来混生活的佣兵法师,想要拿到像样的报酬和待遇,前提都是会火球的。
但法术的威力达不到标准强度,就有大问题。
能够塑造完整的法术模型却达不到标准效果,基本是施法者本身存在短板。
队友们也没有因此嫌弃他.侏儒幻术师学不好塑能法术,就是一种大家都认知到的常识。
他们能接受这份缺陷,自然是因为侏儒幻
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