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第三十一章 营地

    第三十一章 营地 (第1/3页)

    一般来说,设计师在考虑角色平衡性的时候,通常会作出取舍,以保证更多人的体验。

    比如射程远的武器要减少它的射速、自动索敌的技能应该降低伤害或者弹道速度、机动性极高的角色应该减少他/她/它的身板坦度……这样不仅仅是为了竞技平衡,也是为了防止玩家人手一把轮椅,对游戏生出厌倦感。

    放在角色设计上也是这个道理。

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    【名称】:‘不朽将军·德雷维克’

    【身份】:‘完美’眷属

    【种族】:魔幻种·魂灵·魔铠

    【位格】:下位·零阶

    【种族天赋】:

    〖魔铠构筑·刚体之躯〗(被动)——对于任何来源的伤害,获得20%减免;

    “钢铸身躯,血铸心魂。”

    〖魔铠构筑·粉碎之腕〗(被动)——双手获得魔法加持,能够拖动和举起自身重量100倍的重物;

    特注:当前德雷维克净重为1.8吨。

    “他将握碎,你的希望。”

    〖专属武装·怒矛仇盾〗(被动)——仇盾每次承受住敌人的攻击,都会提升怒矛的伤害和攻击速度,将所有攻击转化为魔能伤害;

    “不朽怒火,燃尽苍生。”

    【生理状况评估】:

    [暴力]:卓越

    [技巧]:良好

    [智力]:不适用

    [体能]:卓越

    [潜能]:寻常

    【持有技能】:

    《装甲凭依》lv.1——开启技能后,德雷维克将附身装备在证王者身上,每秒钟将消耗1%最大生命值。

    (提高眷属等级以解锁更多技能)

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    站在十个小东西之中,显得尤为巨大恐怖的全装铠甲,「不朽将军」德雷维克,作为一名完美品级眷属,王骇和设计师团队给他的定位是‘前排’、‘重装战士’、‘魔能输出’这三个标签。

    非常清晰的定位,没有多少机动性,但相当能打架和扛住伤害。

    奇幻种群在前期有个巨大的好处,那就是相对于科技侧的角色,他们的身体有魔法加护,更难杀。

    

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