第五十五章 成熟的反派要学会自己造爹 (第2/3页)
都得为之负责。
最开始是领导一拍脑门:‘感觉玩家已经不满足于打神话变异小龙虾了,我们要不让玩家们打个创世神试试吧?’
然后剧情部门和人设组开始天马行空,他们到各种贴吧、论坛、视频网站,展开了‘如何搞出来一个非常有逼格的最终BOSS’激烈的大论战。
最后端到王骇办公桌上的,便是‘无神’底洛斐修斯这个夸张的东西。
大家一致觉得这设计太帅了,强烈要求塞到游戏里。
然后这东西连内测都没有活过来,在程序员的极力反对下才被雪藏,成为了玩家口中攀比战力的背景板。
“……出于某些原因,我跟无神信徒打过交道。”
王骇摆了摆手:
“‘无神’的名讳不可提及,祂的信仰按设定……理论上来说,遍布一切多元宇宙平行时空。‘无神’的存在介于实体和非实体之间,祂本身不需要信徒,对他的信仰与其说是信奉,倒不如说被感染了精神一般,会不断地渴求和追逐‘无’的概念。”
赛特扯了扯嘴角:“你这说的,有点太魔幻了吧?”
“毫不夸张的说,确实如此。”
王骇叹了口气,神色有点复杂。
他早该想到的。
就如同当你在镜子中看到别人的时候,别人能够通过镜子看到你一样。
既然自己能够带着系统穿越到这个世界,那么整个黑芯网络设计出来的一切怪物、神鬼、旧日虚妄,也都该存在。
不,或者说,整个‘主权星’,乃至这个世界,都应该是《终焉皇冠》的宏大叙事世界中的一颗小小星球。
这游戏的世界观极为宏大,王骇不是剧情策划和设定组的人员,对于整个世界观的资料和主线剧情,他自己也不是很懂。
毕竟王骇自己,也只是个负责游戏设计和运营方面的策划,剧情讲了什么东西,那要么开会时候听取报告了解,要么通过玩家中的‘考据党’。
什么‘世界级剧情’、‘万字解析’、‘有史以来的巅峰’视频解析……这些考据党的玩家,比策划都懂游戏剧情。
甚至有时候制作组还要看玩家的解析才能明白‘对对对,我就是这个意思’。
“无神的信仰就像是瘟疫,越是接触和了解,越容易被感染。”
王骇试图简单地概括和阐明这东西的危害:
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