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第3章 谁说我把道友们当曰本人那么整的?

    第3章 谁说我把道友们当曰本人那么整的? (第2/3页)

要满足两大基本点,就能稳稳取胜。

    一是销量。

    租赁的人越多,境玉的总销成绩就更漂亮,累积灵气的速度也越快。

    二是情绪。

    单次历练中产生的情绪波动越大,境玉转化的灵气越多。

    而想要同时满足这两点,自己所要凝练的境玉就要——

    “又火爆又折磨?”

    想到这,顾晏似乎抓到了灵感。

    【系统,打开我的作品库。】

    随着顾晏心念一动。

    随他穿越而觉醒的【游戏大亨系统】启动,湛蓝色的页面呈现在顾晏的眼前。

    纷繁庞大的游戏封面密密麻麻地在界面之上铺展开来,其中大部分游戏当前尚处于灰色状态,想来是因为他如今的境玉品阶和修为还不足以制作。

    于是顾晏干脆将这些当前还不能制作的作品暂时隐藏,之后又按照“高难”“折磨”“小成本”“独立游戏”等标签进行筛选,不断缩小范围。

    最终,当其中一款游戏出现在顾晏的系统界面上时。

    顾晏猛然间眼前一亮。

    就见这款作品的封面看起来十分简单,甚至可以说是简陋。

    光秃秃的岩石地面之上突兀地戳着一棵树。

    树下,一只大肚水缸中坐着一名其貌不扬的光头,手里还擎着一支长柄大锤。

    毫无疑问,如果光是看这款游戏的封面,人们甚至不能参透这款带着浓厚抽象意味的游戏究竟是什么玩法。

    但在看到那个光头之后。

    蓦然间,灵感的降临,让一股莫名如邪修般的气息豁然从顾晏身上散发出来,带着不当人的阴间味道。

    所谓修真先修心!

    磨砺心性,对于修真之人来说极为重要!

    我这是为了提高道友们的心理素质水平!

    谁说我这是把道友们当日本人那么整的?

    ……

    “我说的!”

    下午时分,清玄宗境修峰,弟子居。

    顾晏刚回到居舍门口,就听居舍院内热闹非凡:

    “看见没!四幅境元,花了我六百灵晶呢,

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