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第778章 财富故事

    第778章 财富故事 (第1/3页)

    无数人津津乐道于创始人徐振宇、陈默、代海涛的身家一夜暴增至多少亿,计算着他们能排上多少富豪榜。

    早期员工手握价值数百万甚至上千万股票的故事被不断挖掘和演绎,成为新一代的互联网造富神话。

    “妈的,现在去灵境互动还来得及吗?”

    “所以说,跟对老板、进对赛道太重要了!”

    “别人的公司从来没让我失望过......”

    “酸了酸了,我还在为下个月房租发愁,人家已经实现阶级跃迁了。”

    这种巨大的财富反差,极大地刺激了大众的创业热情和投身互联网、尤其是游戏行业的渴望。

    玩家群体的反应则更为分化。

    支持派欢欣鼓舞,与有荣焉:

    “牛逼!灵境冲鸭!国产游戏的排面!”

    “我充的钱终于变成了股价!自豪!(狗头)”

    “希望上市后更有钱,把《星渊》做成真正的3A大作!”

    “UGC地图作者能不能也分点汤喝?好多大神地图真的功不可没!”

    批判派则冷嘲热讽,担忧重重:

    “呵呵,怪不得最近‘蛋仔’皮肤出得这么频繁,圈钱冲业绩实锤了。”

    “上市了是不是更坑了?以后是不是要开始疯狂KPI,只顾着讨好股东了?”

    “资本涌入,初心不再。坐等灵境变成下一个氪金母猪厂。”

    “游戏做得好不如资本运作得好。”

    与此同时,那个伴随着中国游戏行业发展的永恒争论再次被点燃:

    “一家做游戏的公司值650亿?这合理吗?它对实体经济有什么贡献?”

    “这么多年轻人沉迷游戏,浪费时间和金钱,这种公司市值再高,社会价值也是负的!”

    “为什么不能是游戏?文化输出不是输出?快乐不是价值?”

    “建议多关注一下灵境用的自研引擎和底层技术,别只会戴着有色眼镜看‘游戏’两个字。”

    这些争论在家长群、教育类公众号和社会新闻评论区里吵得不可开交,再次凸显了游戏行业在华国面临的复杂舆论环境。

    ......

    而在灵境互动的大本营蓉

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